C4K - Coding for Kids

1 k+
Aflaaie
Onderwysergoedkeuring
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

C4K-Coding4Kids is 'n opvoedkundige toepassing wat ontwerp is om kinders van 6 tot 12 te leer hoe om te kodeer en programmeringsvaardighede te ontwikkel. Hierdie toepassing bied kinders fundamentele en gevorderde programmeringskennis deur vermaaklike aktiwiteite, speletjies en praktiese oefeninge.
Met byna 2 000 innemende vlakke oor 22 verskillende speletjies, wat het die toepassing om kinders te leer oor basiese programmeringskonsepte?
● Basic is die eenvoudigste speletjie-modus van die speletjie, wat kinders in staat stel om hulself te vergewis van die sleep-en-los-meganika van Coding4Kids. In basiese modus sleep spelers koderingblokke direk na die spelskerm om karakters te help om die eindpunt te bereik en die speletjie te voltooi.
● Reeks is die tweede spelmodus. Vanaf die Volgorde-modus sal kinders nie meer koderingblokke direk na die skerm sleep nie, maar hulle eerder na 'n sybalk sleep. Die reeksmodus stel kinders bekend aan hierdie spelstyl en die opeenvolgende uitvoering van koderingsblokke van bo na onder.
● Ontfouting stel 'n nuwe spelstyl bekend waar koderingsblokke vooraf geplaas is, maar dalk oorbodig of in die verkeerde volgorde is. Spelers moet die volgorde van blokke regmaak en enige onnodige verwyder om die vlak te voltooi. Ontfouting help kinders om vertroud te raak met die verwydering en herrangskikking van koderingblokke en om te verstaan ​​hoe programme duideliker loop.
● Loop stel 'n nuwe blok saam met basiese koderingsblokke bekend, wat die lusblok is. Die lusblok maak voorsiening vir die herhaling van opdragte binne 'n sekere aantal kere, wat die behoefte aan verskeie individuele opdragte bespaar.
● Soortgelyk aan Loop, stel Function kinders bekend aan 'n nuwe blok wat die funksieblok genoem word. Die funksieblok word gebruik om 'n groep blokke wat daarin geplaas is, uit te voer, wat tyd bespaar om herhalende blokke te sleep en te laat val en meer spasie binne die program te skep.
● Koördinaat is 'n nuwe soort speletjie waar kinders van tweedimensionele ruimte leer. Koderblokke word in koördinaatblokke omskep, en die taak is om na die ooreenstemmende koördinate te navigeer om die vlak te voltooi.
● Gevorderd is die finale en mees uitdagende tipe speletjie waarin alle blokke behalwe koördinaatblokke gebruik word. Kinders moet toepas wat hulle in vorige modusse geleer het om gevorderde vlakke te voltooi.
Wat sal kinders deur hierdie speletjie leer?
● Kinders leer sleutelkoderingskonsepte terwyl hulle opvoedkundige speletjies speel.
● Help kinders om logiese denke te ontwikkel.
● Honderde uitdagings versprei oor verskillende wêrelde en speletjies.
● Dek basiese kinderkodering- en programmeringskonsepte soos lusse, reekse, aksies, toestande en gebeurtenisse.
● Geen aflaaibare inhoud nie. Kinders kan alle speletjies vanlyn speel.
● Maklike en intuïtiewe skrif, met 'n kindervriendelike koppelvlak.
● Speletjies en inhoud vir seuns en meisies, geslagsneutraal, sonder beperkende stereotipes. Enigiemand kan leer programmeer en begin kodeer!
● Met baie min teks. Inhoud bedoel vir kinders van 6 en ouer.
Opgedateer op
30 Aug. 2023

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Daartoe verbind om die Play Gesinsbeleid te volg

Wat's nuut

C4K - Coding for Kids (2.1_3)