Poland between Germany & USSR

100+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal 10+
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Pole tussen Duitsland en USSR is 'n beurt-gebaseerde strategie-speletjie wat tydens die Tweede Wêreldoorlog in die Europese Teater afspeel. Van Joni Nuutinen: deur 'n wargamer vir die wargamers sedert 2011.

Jy beveel die Poolse WWII-gewapende magte, van piepklein tankette-eenhede tot elite-legioene van infanterie-afdelings, wat Pole hopeloos verdedig teen aanvalle vanuit drie afsonderlike rigtings – of vanuit vier rigtings as die USSR besluit om ook aan te val. Die amptelike plan, genaamd Plan West (September-veldtog), maak staat op die verdediging van alle landgebiede, maar dit kan slimmer wees om die verdedigingsvesting, riviere en plaaslike burgermag tot jou voordeel te gebruik om die Duitse opmars genoeg te vertraag om al die gereelde afdelings en brigades tot 'n gekonsentreerde verdediging. Elke dag van gevegte verhoog die waarskynlikheid om Westerse hulp te ontvang, of versterk ten minste die saak vir die wedergeboorte van die Poolse nasie na die oorlog!

Selde in die militêre geskiedenis is 'n land vanuit al vier kardinale rigtings aangeval. In September 1939 het die Poolse gewapende magte, steeds in die middel van die proses van mobilisering, daardie grimmige werklikheid in die gesig gestaar. Dit is soos 'n werklike toringverdedigingsscenario waarin jy vanuit elke moontlike hoek aangeval word.

"Die generaals van die twee invallende leërs het die besonderhede van die voorafbepaalde lyn wat die twee sones van verowering vir Duitsland en Sowjet-Rusland sou aandui, deurgegaan, wat daarna nog een keer in Moskou herrangskik sou word. Die militêre parade wat gevolg het, is deur kameras opgeneem. en in die Duitse nuusberig gevier: Duitse en Sowjet-generaals het wang vir wang militêre hulde aan mekaar se leërs en oorwinnings gebring."
- Richard Raack

Een van die kritieke besluite waarmee u moet worstel, is hoeveel u die onmiddellike sterkte van die voorste linies moet beklemtoon, in teenstelling met hoeveel u moet prioritiseer en infrastruktuur in die agterste gebied soos spoorwegnetwerke, hospitale en grawe moet bou. Om te veel klem op langtermynbeplanning te plaas, kan die ineenstorting van die voorste linies tot gevolg hê, terwyl om ten alle koste hardnekkig aan die voorste linies vas te klou, tot beperkte langtermynvooruitsigte sal lei.

KENMERKE:

+ Historiese akkuraatheid: Veldtog weerspieël die historiese opstelling soveel as moontlik om die speletjie pret en uitdagend te hou om te speel.

+ Danksy al die ontelbare klein ingeboude variasies is daar 'n groot herspeelwaarde - na genoeg draaie neem die vloei van die veldtog 'n redelik ander een in vergelyking met die vorige deurspeel.

+ Instellings: 'n Eindelose lys opsies is beskikbaar om die voorkoms van die spelervaring te verander: Verander moeilikheidsgraad, seskantige grootte, animasiespoed, kies ikoonstel vir eenhede (NAVO of REAL) en stede (Round, Shield, Square, block of huise), besluit wat op die kaart geteken word, skakel eenheidtipes en hulpbronne af, en nog baie meer.

Joni Nuutinen het sedert 2011 hoogaangeskrewe strategie-bordspeletjies vir Android aangebied, en selfs die eerste scenario's word steeds op datum gehou. Die veldtogte is gebaseer op die beproefde spelmeganika waarmee TBS (beurt-gebaseerde strategie) entoesiaste vertroud is, van beide die klassieke PC-oorlogspeletjies en legendariese tafelbladspeletjies. As jy 'n klomp dobbelstene vashou terwyl jy gebukkend oor 'n tafelblad-oorlogspeletjie gebuk het, desperaat om sesse en vywe te gooi, weet jy watter tipe ervaring ek floreer om hier te herskep. Ek wil die aanhangers bedank vir al die goed deurdagte voorstelle oor die jare wat hierdie speletjies toegelaat het om teen 'n baie hoër tempo te verbeter as waarvoor enige solo-indie-ontwikkelaar kon hoop. As jy raad het oor hoe om hierdie bordspeletjiereeks te verbeter, gebruik asseblief e-pos, op hierdie manier kan ons 'n konstruktiewe heen en weer gesels sonder die beperkinge van die winkel se kommentaarstelsel. Daarbenewens, aangesien ek 'n groot aantal projekte in verskeie winkels het, is dit net nie sinvol om elke dag 'n handjievol ure te spandeer om deur honderde bladsye versprei oor die hele internet te gaan om te sien of daar iewers 'n vraag is nie -- stuur net vir my 'n e-pos en ek sal na jou terugkom met 'n antwoord. Dankie vir jou begrip!
Opgedateer op
23 Aug. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Hierdie app samel dalk hierdie datasoorte in
Appinligting en -werkverrigting
Data word geënkripteer in oorgang
Data kan nie uitgevee word nie

Wat's nuut

+ Bombarding enemy HQ might result loss of MPs
+ Selecting a unit pop-up any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option.
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more variety & unit-type-base logic for route selection
+ Setting: 2X Panzer Divisions
+ Setting: Set minefield icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ Setup mistake: Some German divisions were on defensive mode
+ Icons: More contrast