'n Epiese avontuur deur Kharé: Cityport of Traps. Begin jou storie hier! (Deel 1 word nie vereis nie.)
"Nog 'n skouspelagtige weergawe van klassieke interaktiewe fiksie" - (Kotaku)
"Fantasties, en jy moet dit koop" - 5/5 (Gamezebo)
"Ek is mal oor hierdie toepassing... Dit is beter as wat enige speletjieboek ooit in jou kop was toe jy 'n kind was" - 5/5, Interaktiewe fiksiespeletjie van die jaar (Pocket Tactics)
"Met 'n oënskynlik eindelose aantal uitkomste, bied Sorcery 2 ure op ure se spel ... een van die beste speletjies van 2013, en avontuur-aanhangers, jy kan nie bekostig om dit te mis nie" - 5/5 (Examiner.com)
Durf jy na Kharé reis, 'n dorp van diewe en moordenaars op die randjie van vernietiging?
+ Volledig interaktiewe storie geskryf op vlieg rond oor jou aksies en keuses
+ Stip jou eie pad langs elke straat van die handgetekende 3D-stadskaart
+ Gaan af in die riool, aan boord van 'n skip, of binne geboue met nuwe binnekaarte
+ 3D-spelstelsel: gooi meer as 48 towerspreuke, met vreemde en wonderlike storieveranderende effekte
+ Nuwe dobbelspeletjie: kan u die inwoners van Kharé by Swindlestones uitoorlê?
+ Meer as dertig verskillende monsters om te veg met ons unieke strategiese geveg
+ Meer as dubbel die inhoud van Deel 1: meer as 300 000 woorde, met 10 000 keuses, en elkeen word onthou
+ Speel as 'n manlike of vroulike held
+ Begin jou avontuur van hier af - of laai jou karakters van Deel 1 af
"Wonderlik vir genre-aanhangers en beginners" - 4.5/5 (TouchArcade)
Kharé is propvol dinge om te doen en wesens om te ontmoet. Besoek die Fees van Diewe, bestry 'n spook, ontsnap van slawe, dobbel jou fortuin by die Halle van Vlada, drink by die taverne, aanbid vreemde gode, en nog baie meer. Sal jy die geheime van die stad ontbloot, die Raad omverwerp, 'n invallende leër vernietig, of Kharé laat brand?
Van die legendariese ontwerper Steve Jackson, medestigter van Lionhead Studios (saam met Peter Molyneux), en Fighting Fantasy and Games Workshop (met Ian Livingstone), en ontwerp en aangepas deur inkle, gebruik die toepassing inklewriter-tegnologie om jou reis intyds te vertel , die vorming van die storie rondom jou keuses. Die teks self verander op grond van hoe jy speel en wat jy doen. In 'n geveg word die aksie dadelik beskryf op grond van hoe jy speel.
Met oorspronklike illustrasies deur John Blanche en kaarte deur Mike Schley (Wizards of the Coast).
Opgedateer op
24 Aug. 2024