Alphabet Games for Toddlers

Inprogram-aankope
1Ā k+
Aflaaie
Onderwysergoedkeuring
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Begin op 'n boeiende onderwateravontuur met "Letters Catch,"šŸŽ£ die voorste opvoedkundige speletjie wat spesifiek ontwerp is vir kinders van 2 tot 6. Hierdie alfabetspeletjie stel 'n nuwe standaard in die kategorie Opvoedkundige Speletjies, wat pret naatloos met grondliggende leer vermeng en 'n ongeĆ«wenaarde boeiende ervaring vir jong geeste.

"Letters Catch" dryf kinders na 'n betowerende ondersese wĆŖreld šŸ  waar die aanleer van die alfabet 'n opwindende ontdekkingsreis word. Elke vlak is 'n skatkis van geleenthede, waar kinders interaksie het met lewendige lugborrels šŸ’­ om letters te ontbloot en woorde te spel, gelei deur 'n vriendelike kat šŸ± toegerus met 'n emmer om die regte letters te versamel wat deur grillige visse gedra word šŸŸ. Hierdie intuĆÆtiewe "vis en vang"-speletjie is nie net vermaaklik nie, maar is strategies ontwerp om vroeĆ« geletterdheidsvaardighede te verbeter, om te verseker dat kinders nie net betrokke is nie, maar ook effektief leer.

Met meer as 14 uiteenlopende kategorieĆ« en meer as 170 vlakke, bied hierdie alfabetspeletjies 'n ryk verskeidenheid opvoedkundige inhoud wat kinders geĆÆntrigeerd en gemotiveerd hou om te leer. Van die verkenning van die dieptes van die Akwarium tot avontuur deur die Dino Park šŸ¦•, elke kategorie is ontwerp om hul woordeskat en begrip van die wĆŖreld op 'n speelse en interaktiewe manier te verbreed. Hierdie uitgebreide inhoudaanbod verhoog die speletjie se waarde aansienlik in die kinders se alfabetspeletjieruimte, wat dit 'n voorkeurkeuse maak vir ouers en opvoeders wat opvoedkundige hulpmiddels van hoĆ« gehalte soek.

"Letters Catch" staan ā€‹ā€‹uit deur 'n gebruikersvriendelike koppelvlak met 'n mariene tema te bied šŸŒŠ, wat dit toeganklik en boeiend maak vir jong leerders. Die eenvoud van die ontwerp verseker dat kinders die spel met gemak kan navigeer, wat onafhanklikheid in leer en verkenning bevorder. Hierdie ontwerpfilosofie is sentraal tot die speletjie se sukses, om te verseker dat dit nie net nog 'n alfabetspeletjie is nie, maar 'n omvattende leerinstrument wat gelyktydig boei en opvoed.

Die spel se unieke "vis en vang" werktuigkundige doen meer as net vermaak; dit beliggaam 'n innoverende benadering tot die onderrig van die alfabet en spelling, wat "alfabetspeletjies" 'n baanbreker in voorskoolse leer maak. Deur elemente van spel in die leerproses in te sluit, bevorder dit 'n omgewing waar kinders opgewonde is om te leer en te ontdek, wat die doeltreffendheid van vroeƫ onderwys aansienlik verbeter.

"Letters Catch" šŸŽ£ is nie net 'n speletjie nie; dit is 'n revolusionĆŖre opvoedkundige hulpmiddel wat ontwerp is om 'n liefde vir leer by jong kinders aan te wakker. Sy verbintenis tot die kombinasie van hoĆ«-gehalte opvoedkundige inhoud met boeiende spel stel 'n nuwe maatstaf in die kategorie Opvoedkundige Speletjies, wat dit 'n onontbeerlike hulpbron vir ouers en opvoeders maak. Met "Letters Catch" begin kinders 'n reis van pret en leer, waar elke vlak wat geslaag word, nie net 'n speletjie is wat gewen is nie šŸ† maar 'n stap vorentoe in hul opvoedkundige reis.
Opgedateer op
25 Jul. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Daartoe verbind om die Play Gesinsbeleid te volg