Opsomming:
Dit is die verhaal van Moth Lake,
'n klein dorpie wat agter sy vreedsame fasade 'n verskriklike geheim wegsteek.
Slegs ’n groep tieners, met ’n moeilike lewe, sal verklap wat al vir geslagte lank weggesteek is.
Geheimsinnige gebeure sal verskerp vanaf die vooraand van 'n sonsverduistering,
en ons jong vriende sal 'n reis in die skadu en in hul eie siel begin.
Wat om van hierdie speletjie te verwag:
In kort:
•2.5D piekselkuns (Raam-tot-raam-animasies, asof ons nog in die 90's is)
• Eenvoudige kontroles (Ondersteun raakskerm, muis, sleutelbord en beheerders)
• Onkonvensionele raaisels (Moenie bekommerd wees nie, daar is 'n gratis deurloop as jy hulp nodig het!)
• Stealth-aksie
• Keuses wat die bande tussen die karakters sowel as die gees van die ervaring sal verander (Net soos in die lewe kan 'n keuse die verskil maak tussen vriendskap, liefde, haat, lewe of dood)
• Opwinding, spanning en afgryse (Nie 'n oorlewingspeletjie nie, maar dit kan soms grillerig of skrikwekkend wees)
• Slegte humor en sterk taal (Hulle is tieners, moenie hulle oordeel nie)
• Op 'n stadium kan hierdie ervaring jou selfs beweeg om te traan (ek huil nie, ek het net 'n pixel in my oog)
• 6 verskillende eindes
• 'n Klankbaan wat oorspronklik, suggestief en opwindend is
Volledig:
Moth Lake is 'n storiegedrewe ervaring, met baie tekstuele inhoud (meer as 20 000 woorde), en honderde verskillende tonele (meer as 300 scenario's).
Die draaiboek is 'n lang reis deur 'n raaisel, deur gruwels en deur die karakters se harte.
Dit bevat donker onderwerpe en baie hartseer goed, maar ook baie non-sens grappe en vreemde gesprekke, so dis moeilik om te sê of dit 'n gruwelspeletjie is of nie.
Die hoofkarakters beweeg om 'n 2.5D-wêreld, in wisselwerking met baie hotspots en NPC's.
Hulle kan voorwerpe trek en 'n stel spesifieke aksies uitvoer om baie verskillende raaisels op te los.
Die kunswerk is 'n moderne pixelkuns, met 'n groot kleurpalet en baie raam-tot-raam-animasies.
Daar is 'n baie groot stel animasies, insluitend praat, stap, hardloop, hurk, kruip, stoot, klim, sluip, slaan, gooi ... en nog baie meer.
Scenario's het 'n paar moderne beligtings-/skaduwerk, met deeltjies-effekte en 'n konstante gebruik van parallaks, om 'n 3D-omgewing te simuleer.
Daar is 6 hoofkarakters en meer as 50 NPC's, met hul eie voorkoms en persoonlikheid. Jy kan 7 karakters deur die hoofverhaal en meer in die bykomende hoofstukke beheer.
Hulle beweeg almal hul oë, hulle verander gesigsuitdrukkings, en hulle het 'n paar eienaardige gedrag.
Soos die storie voortgaan, moet die speler 'n paar keuses neem, wat die karakters se bui en soms selfs die plot beïnvloed.
Karakters met 'n goeie bui glimlag altyd, hulle voer snaakse ledige animasies uit en hulle help mekaar.
Aan die ander kant wys karakters met 'n slegte bui 'n kwaai gesig, hulle beledig hul vriende en hulle is oor die algemeen edgy en selfsugtig.
Die algemene bui kan selfs verborge tonele ontsluit, en persoonlik sal ek hierdie speletjie verskeie kere speel net om hierdie klein besonderhede te sien.
Vir die meeste van die tyd beheer die speler 'n karakter omring deur sy/haar vriende.
Elkeen het 'n soort vaardigheid om op die regte oomblik gebruik te word, en soms sal selfs hul persoonlikheid belangrik wees om 'n legkaart op te los.
Sommige raaisels kan deur 'n enkele karakter opgelos word, terwyl ander opgelos moet word deur die hele span samewerking te gebruik.
Soos ek gesê het, is die speletjie daarop gemik om sielkundige horror vibes te gee.
Hou dus in gedagte dat hierdie speletjie nie vir almal is nie! Sommige tonele is ontstellend, sommige tonele kan jou angs gee, en sommige ander tonele is uiters hartseer.
Karakters word voortdurend geroep om hul moeilike verlede in die oë te kyk, en om deur hul eng hede te gaan.
Hulle moet wegkruip, verskriklike besluite neem en soms selfs om hul lewens veg.
...Maar jou keuses kan jou immers na die beste moontlike einde lei, en as jy misluk, kan jy altyd weer probeer.
Opgedateer op
19 Aug. 2024
Kopkrapper-avontuurspeletjies