Leer word 'n avontuur saam met Antura, die liefdevolle hond. Vang lewende briewe wat regoor die wêreld weggesteek is, terwyl jy raaisels oplos en geskenke langs die pad verdien. Met Antura sal kinders maklik hul taalvaardighede kan ontwikkel soos hulle stap op 'n slag deur die speletjie vorder. Jy het nie internettoegang nodig om te speel nie, so jou kind kan enige plek leer!
Wenner van verskeie internasionale toekennings, Antura and the Letters is 'n gratis mobiele speletjie wat die beste van vermaaklikheidstegnologie met praktiese opvoedkundige inhoud meng om kinders, tussen die ouderdomme 5-10, 'n boeiende leerervaring te gee. Dit is geskep om kinders te help wat nie in staat is om skole by te woon nie, hoofsaaklik van Sirië, Afghanistan en die Oekraïne, maar enige kind kan maklik met Antura speel en leer.
Hierdie oorspronklike Arabiese projek is befonds deur die Noorse Ministerie van Buitelandse Sake, en ontwikkel deur die Cologne Game Lab, Video Games Without Borders en Wixel Studios. Later het verskeie bykomende vennote aangesluit en gehelp om die speletjie aan te pas om ander noodgevalle en leerbehoeftes in verskillende kontekste aan te spreek met die prioriteit wat op 3 humanitêre krisisse gestel is: Sirië, Afghanistan en Oekraïne.
Tans ondersteun Antura and the Letters die volgende tale...
- Engels
- Frans
- Oekraïens
- Russies
- Duits
- Spaans
- Italiaans
- Roemeens
- Arabies
- Dari Persies
… en dit help kinders om te leer lees in hul moedertaal (Arabies en Dari Persies) asook om 'n verskeidenheid vreemde tale te ontdek:
- Engels
- Frans
- Spaans
- Italiaans
- Duits
- Pools
- Hongaars
- Roemeens
Amptelike webwerwe
https://www.antura.org
https://colognegamelab.de/research/projects/the-antura-initiative/
Sosiale netwerke
https://www.facebook.com/antura.initiative
https://twitter.com/AnturaGame
https://www.instagram.com/anturagame/
Die projek is heeltemal oopbron/creative commons.
Jy kan alles hier vind: https://github.com/vgwb/Antura
Opgedateer op
29 Aug. 2024