Падтрымлівае вас у забіванні матчу па ракетцы.
Асаблівасці:
&бык; выразна адлюстроўвае бягучы бал
&бык; паказвае, з якога боку павінен выступаць гулец (за выключэннем настольнага тэніса)
&бык; мае простую кнопку адмяніць (мы ўсе робім памылкі)
&бык; дазваляюць лёгка пераварочваць гульцоў, калі яны мяняюцца
&бык; опцыя для прагляду гісторыі падліку ачкоў кожнага сэта ў графіку
&бык; магчымасць выкарыстання таймераў "разагрэву" (з дадатковымі гукавымі/вібрацыйнымі паведамленнямі)
&бык; магчымасць трансляцыі балаў на тэлевізар з дапамогай ChromeCast
&бык; мае магчымасць успомніць поўную паслядоўнасць лікаў усіх сэтаў матчу
&бык; Функцыя імпарту/экспарту для папярэдне перагледжаных матчаў
&бык; перадаць матч, які ідзе, на іншую прыладу з дапамогай NFC (ён жа S-Beam)
&бык; можна выкарыстоўваць у альбомнай і партрэтнай арыентацыі
&бык; магчымасць падзяліцца ўсёй гісторыяй ачкоў, напрыклад, Facebook
&бык; магчымасць адправіць вынік матчу тэкставым паведамленнем або электроннай поштай, напрыклад, аднаму па клубу / таварышу па камандзе
&бык; пры абагульванні па электроннай пошце можна ўключыць поўную гісторыю ачкоў
&бык; спрабуе аўтаматычна запаўняць імёны гульцоў з вашага спісу кантактаў
&бык; запамінае папярэднія ўведзеныя імёны гульцоў для аўтаматычнага завяршэння наступных матчаў
&бык; запамінае ўсе матчы, якія вы забілі
&бык; укажыце колер для кожнага гульца (напрыклад, кашулі, у якой яны гуляюць)
&бык; выбраць супадзенні, пералічаныя напр. fir.tournamentsoftware.com
&бык; вызначыць супадзенні наперад для лёгкага выбару пазней
&бык; наладзьце колеры праграмы (напрыклад, каб адпавядаць колерам вашага клуба)
&бык; Спасылка на афіцыйныя правілы рэкетлона ў меню (можна наладзіць)
&бык; апублікаваць вынік на канфігураваным сайце (спытайце вэб-майстра вашага клуба)
Вы можаце пракансультавацца з вашым вэб-майстрам, ці можна зрабіць адзін або абодва з апошніх двух варыянтаў
&бык; Версія праграмы Wear OS мае ўсе асноўныя функцыі кішэннай версіі праграмы
Дазволы:
&бык; Чытаць кантакты: для аўтаматычнага запаўнення імёнаў гульцоў пры наладжванні матчу
&бык; Сховішча для чытання/запісу: для рэзервовага капіравання дэталяў кожнага матчу, які вы судзілі з дапамогай праграмы
&бык; Доступ да сеткі: для чытання матчаў/імёнаў гульцоў са стужкі
&бык; Кантроль вібрацыі: галоўным чынам, каб паведаміць, што таймер скончыўся (ці амаль што скончыўся).
Інтэрнэт-даведка:
http://racketlon.double-yellow.be/help/