Kahoot! Алгебра ад DragonBox - гульня, якая таемна выкладае алгебру
Kahoot! Алгебра ад DragonBox, дадатак, якое ўваходзіць у сямейную падпіску Kahoot!+, ідэальна падыходзіць для таго, каб юным навучэнцам даць фору ў матэматыцы і алгебры. Дзеці ва ўзросце пяці гадоў могуць лёгка і займальна пачаць спасцігаць асноўныя працэсы, звязаныя з рашэннем лінейных ураўненняў, нават не разумеючы, што яны вучацца. Гульня інтуітыўна зразумелая, займальная і вясёлая, што дазваляе любому вывучыць асновы алгебры ў сваім уласным тэмпе.
**ПАТРЭБАЕЦЦА ПАДПІСКА**
Для доступу да змесціва і функцыянальнасці гэтага прыкладання неабходная падпіска на Kahoot!+ Family. Падпіска пачынаецца з 7-дзённага бясплатнага пробнага перыяду і можа быць адменена ў любы час да заканчэння пробнага перыяду.
Сямейная падпіска Kahoot!+ дае вашай сям'і доступ да прэміум-класа Kahoot! функцыі і некалькі ўзнагародамі навучальных прыкладанняў для дзяцей, каб даследаваць матэматыку і навучыцца чытаць.
ЯК ГУЛЬНЯ ПРАЦУЕ
Kahoot! Алгебра ад DragonBox ахоплівае наступныя алгебраічныя паняцці:
* Дапаўненне
* Аддзел
* Памнажэнне
Рэкамендуецца для ва ўзросце ад пяці гадоў, Kahoot! Алгебра ад DragonBox дае юным навучэнцам магчымасць пазнаёміцца з асновамі рашэння раўнанняў.
Kahoot! Алгебра ад DragonBox выкарыстоўвае новы педагагічны метад, заснаваны на адкрыццях і эксперыментах. Гульцы вучацца рашаць ураўненні ў гульнявой і маляўнічай гульнявой асяроддзі, дзе ім прапануецца эксперыментаваць і выкарыстоўваць творчыя навыкі. Маніпулюючы картамі і спрабуючы ізаляваць DragonBox з аднаго боку гульнявога поля, гулец паступова вывучае аперацыі, неабходныя для ізаляцыі X з аднаго боку ўраўнення. Пакрысе карты замяняюцца лічбамі і зменнымі, раскрываючы аператары складання, дзялення і множання, якія гулец вывучаў на працягу ўсёй гульні.
Гульня не патрабуе ніякага кантролю, хоць бацькі могуць дапамагчы дзецям перанесці набытыя навыкі ў рашэнні ўраўненняў на паперы. Гэта выдатная гульня для бацькоў, каб гуляць са сваімі дзецьмі, а таксама можа даць ім магчымасць асвяжыць свае ўласныя матэматычныя навыкі.
DragonBox быў распрацаваны былым настаўнікам матэматыкі Жанам-Батыстам Хюйнам і быў прызнаны выдатным прыкладам гульнявога навучання. У выніку гульні DragonBox ляглі ў аснову шырокага даследчага праекта Цэнтра гульнявых навук пры Універсітэце Вашынгтона.
АСАБЛІВАСЦІ
* 10 прагрэсіўных кіраўнікоў (5 навучанне, 5 навучанне)
* 200 галаваломак
* Навучыцеся рашаць ураўненні, якія ўключаюць складанне, адніманне, дзяленне і множанне
* Спецыяльная графіка і музыка для кожнай главы
УЗНАРОДЗІ
Залаты медаль
2012 International Serious Play Awards
Лепшая адукацыйная гульня
Фестываль вясёлых і сур'ёзных гульняў 2012
Лепшая сур'ёзная мабільная гульня
2012 Сур'ёзныя гульні Вітрына і выклік
Прыкладанне года
GullTasten 2012
Дзіцячая праграма года
GullTasten 2012
Лепшая сур'ёзная гульня
9-я Міжнародная ўзнагарода Mobile Gaming Awards (2012 IMGA)
2013 ON for Learning Award
Сродкі масавай інфармацыі
Прэмія за лепшыя інавацыі Паўночных краін 2013 года
Прэмія Nordic Game Awards 2013
Прэмія па выбары рэдактараў
Агляд дзіцячых тэхналогій"
СМІ
«DragonBox прымушае мяне перагледзець усе разы, калі я называў адукацыйнае прыкладанне «інавацыйным».»
GeekDad, Wired
Адыдзіце ў бок судоку, алгебра - гэта першапачатковая гульня-галаваломка
Джордан Шапіра, Forbes
Геніяльна, дзеці нават не ведаюць, што яны займаюцца матэматыкай
Джыні Гудмундсен, ЗША сёння
Палітыка канфідэнцыяльнасці: https://kahoot.com/privacy
Умовы: https://kahoot.com/terms