Alphabet Games for Toddlers

Куплі ў праграме
1 тыс.+
Спампоўванні
Ухвалена настаўнікамі
Ацэнка змесціва
Для ўсіх
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана
Здымак экрана

Пра гэту гульню

Адпраўляйцеся ў займальныя падводныя прыгоды з "Letters Catch"🎣, галоўнай адукацыйнай гульнёй, спецыяльна распрацаванай для дзяцей ва ўзросце ад 2 да 6 гадоў. Гэтая алфавітная гульня ўстанаўлівае новы стандарт у катэгорыі адукацыйных гульняў, лёгка спалучаючы забавы з базавым навучаннем, дасягаючы беспрэцэдэнтнага прыцягнення вопыт для маладых розумаў.

"Letters Catch" адпраўляе дзяцей у чароўны падводны свет 🐠, дзе вывучэнне алфавіту становіцца захапляльным падарожжам адкрыццяў. Кожны ўзровень - гэта скарбніца магчымасцей, дзе дзеці ўзаемадзейнічаюць з яркімі паветранымі бурбалкамі 💭, каб адкрываць літары і пісаць словы пад кіраўніцтвам прыязнага ката 🐱 з вядром для збору правільных літар, якія нясуць мудрагелістыя рыбы 🐟. Гэты інтуітыўна зразумелы гульнявы ​​​​працэс "лаві рыбу і лаві" не толькі забаўляльны, але і стратэгічна распрацаваны для паляпшэння ранніх навыкаў пісьменнасці, гарантуючы, што дзеці не толькі займаюцца, але і эфектыўна вучацца.

З больш чым 14 разнастайнымі катэгорыямі і больш чым 170 узроўнямі, гэтыя алфавітныя гульні прапануюць багаты выбар адукацыйнага кантэнту, які падтрымлівае дзяцей заінтрыгаванымі і матываванымі да навучання. Ад вывучэння глыбінь акварыума да прыгод у парку дыназаўраў 🦕, кожная катэгорыя прызначана для пашырэння іх слоўнікавага запасу і разумення свету ў гульнявой і інтэрактыўнай форме. Гэтая шырокая прапанова змесціва значна павышае каштоўнасць гульні ў гульнявой прасторы азбукі для дзяцей, робячы яе пераважным выбарам для бацькоў і настаўнікаў, якія шукаюць высакаякасныя адукацыйныя інструменты.

"Letters Catch" вылучаецца тым, што прапануе зручны інтэрфейс з марской тэматыкай 🌊, што робіць яго даступным і цікавым для маладых навучэнцаў. Прастата яго канструкцыі гарантуе, што дзеці могуць лёгка арыентавацца ў гульні, спрыяючы незалежнасці ў навучанні і даследаванні. Такая філасофія дызайну з'яўляецца галоўнай для поспеху гульні, гарантуючы, што гэта не проста чарговая алфавітная гульня, а ўсёабдымны інструмент навучання, які захапляе і навучае адначасова.

Унікальная гульнявая механіка "лавіць рыбу і лавіць" робіць больш, чым проста забаўляе; ён увасабляе інавацыйны падыход да навучання алфавіту і арфаграфіі, што робіць "алфавітныя гульні" піянерам у дашкольным навучанні. Дзякуючы ўключэнню элементаў гульні ў навучальны працэс, ён спрыяе асяроддзю, у якім дзеці з захапленнем вучацца і адкрываюць, што значна павышае эфектыўнасць ранняй адукацыі.

"Letters Catch" 🎣 - гэта не проста гульня; гэта рэвалюцыйны адукацыйны інструмент, распрацаваны, каб выклікаць у маленькіх дзяцей любоў да навучання. Імкненне аб'яднаць высакаякасны адукацыйны кантэнт з захапляльным геймплэем задае новы эталон у катэгорыі адукацыйных гульняў, што робіць яго незаменным рэсурсам для бацькоў і настаўнікаў. З "Letters Catch" дзеці адпраўляюцца ў падарожжа, поўнае весялосці і навучання, дзе кожны пройдзены ўзровень - гэта не проста выйграная гульня 🏆, але і крок наперад у іх адукацыйным шляху.
Абноўлена
25 ліп 2024 г.

Бяспека даных

Бяспека пачынаецца з разумення таго, як распрацоўшчыкі збіраюць і абагульваюць вашы даныя. Спосабы забеспячэння прыватнасці і бяспекі даных залежаць ад выкарыстання праграмы, месца пражывання і ўзросту карыстальніка. Распрацоўшчык даў гэту інфармацыю, але з цягам часу ён можа змяніць яе.
Даныя не абагульваюцца са староннімі арганізацыямі
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра абагульванне даных
Даныя не збіраюцца
Даведацца больш пра тое, як распрацоўшчыкі заяўляюць пра збор даных
Выконваецца Сямейная палітыка Play