"Цяпер труба выклікае нас зноў, не як заклік насіць зброю, хаця зброя нам патрэбна; не як заклік да бою, хаця і ў нас, - але заклік несці цяжар доўгай прыцемачнай барацьбы".
- Прэзідэнт Джон Кенэдзі
ГІСТОРЫЯ У РАБОТЫ
Сусветная барацьба ставіць гульца ў цэнтр халоднай вайны, палітычнай і эканамічнай барацьбы паміж ЗША і ЗША, якая ахоплівала 5 дзесяцігоддзяў ад 1950-х да 1990-х гадоў. Гульцы, распрацаваныя ўзнагародамі творцаў Ананда Гупта і Джэйсан Мэцьюз, кіруюць адной з дзвюх сучасных звышдзяржаў, бо яны працуюць над распаўсюджваннем свайго панавання ва ўсім свеце праз палітычны ўплыў і спробы дзяржаўнага перавароту. Але калі абодва бакі выклікаюць ядзерную вайну, гэта гульня скончана!
ПАДЗЕІ НА ЦАРТУ
Карты падзей у гульні заснаваны на рэальных гістарычных падзеях часоў халоднай вайны. Гуляючы ў гэтыя падзеі, гульцы аказваюць уплыў сваёй звышдзяржавы, спрабуючы атрымаць саюзнікаў і рэгіянальны кантроль над зямным шарам. З першых дзён дэсталінізацыі, да кубінскага ракетнага крызісу, вайны ў В'етнаме і далей, гульцы апускаюцца ў рэальныя падзеі барацьбы гэтых дзвюх краін за дамінуючую звышдзяржаву ў свеце!
ІМЕРСЬКАЯ СТРАТЭГІЯ
Адтачыць сваё майстэрства і стратэгію ў якасці сусветнага лідэра супраць А.І. суперніка, а затым прыняць вашу глабальную гульню з матчамі супраць іншых гульцоў з дапамогай асінхроннай онлайн-гульні.
АСАБЛІВАСЦІ
• А.І. Праціўнік
• Падручнік у гульні
• Мультыплэер Pass-and-Play
• Асінхронная гульня ў Інтэрнэце ў рэжыме рэальнага часу
• Запрасіце Playdek сяброў
• Інтэрнэт-профіль і статыстыка
• Індывідуальныя гадзіны гульні
• Сістэма рэйтынгу гульцоў
"Як стратэгічная гульня, Змярканне - гэта адкрыццё". - PC Gamer
"... кожны геймер стратэгіі павінен гуляць Twilight Struggle у абавязковым парадку: гэта проста так добра." - Кішэнная тактыка
Узнагароды
2012 Ludoteca Ideale Пераможца
Лукскія гульні 2011 года. Лепшая настольная гульня для экспертаў
2006 International Gamers Awards - Гістарычнае мадэляванне
2006 Міжнародная гульнявая ўзнагарода - Агульная стратэгія; Двух гульцоў
2006 Golden Geek Best Winner Game
2006 Golden Geek - лепшы пераможца настольнай гульні для 2-х гульцоў
2005 г. Лаўрэат прэміі Джэймса Ф. Данігана
2005 г. Чарльз С. Робертс Найлепшы пераможца сучаснай эры ў настольных гульнях
* Інтэрнэт-злучэнне і рахунак у PLAYDEK патрабуюцца для прайгравання ў Інтэрнэце. *
Каб скарыстацца паслугай онлайн-гульняў Playdek, вам, па нашых Умовах прадастаўлення паслуг, неабходна быць старэй 13 гадоў.
Для падтрымкі гульні Twilight Struggle звяртайцеся:
[email protected]