Таямніца містэра Гратуса-гэта інтэрактыўная кніга-гульня, у якой кожны чытач будуе апавяданне падчас чытання!
Аманда - цікаўная і смелая дзяўчына, якая аднойчы раніцай разбудзіла яе котку, пагружаецца ў прыгоду, поўную таямнічасці. Адкрыцці і навучанне дзяўчынкі дадуць ёй зразумець, што будучыня складаецца з дробных штодзённых выбараў і залежыць ад кожнага з нас.
Навуковыя канцэпцыі перадаюцца ў вясёлай форме праз апавяданне і падрабязна падрабязна апісваюцца ў пэўнай вобласці з дадатковым зместам у дадатку, распрацаваным экспертамі ў галіне распаўсюджвання навукі: эвалюцыі, харчовай ланцуга і экалагічнага балансу, сістэмы абароны арганізма і навакольнага асяроддзя.
Адказныя за літаратуру і навуковы змест-аўтары, якія спецыялізуюцца на распаўсюдзе навукі: Карлас Орсі (літаратура) і Наталля Пастэрнак Ташнер (дадатковы змест).
Гэта дадатак створана StoryMax у партнёрстве з Цэнтрам даследаванняў запаленчых захворванняў (CRID) і Інстытутам перадавых даследаванняў USP-Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), які падтрымліваецца FAPESP.
Наша палітыка прыватнасці і ўмовы выкарыстання:
http://www.storymax.me/privacyandterms/
*46 экранаў інтэрактыўнага літаратурнага зместу*
*15 экранаў інфармацыйнага зместу навукі аб харчовай ланцугу, экалагічным балансе, запаленні і эвалюцыі шляхам натуральнага адбору*
*10 розных спосабаў чытання і стварэння гісторыі*
*Эксклюзіўная карта, на якой чытач можа ўбачыць абраны маршрут і якія варыянты яшчэ не прадстаўлены*