100+
Изтегляния
Класификация на съдържанието
За всички над 10 години
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка
Екранна снимка

Всичко за тази игра

Union е стратегическа настолна игра, развиваща се върху американската Гражданска война 1861-1865 г., моделираща историческите събития приблизително на ниво корпус. От Joni Nuutinen: От wargamer за wargamers от 2011 г


Представете си за момент, че сте командир на армиите на Съюза по време на най-ключовия момент в американската история - Гражданската война. Вашата мисия е ясна: завладете градовете, държани от бунтовната Конфедерация, и обединете отново нация, разкъсвана от междуособици.

Докато изследвате огромната фронтова линия, простираща се от източното крайбрежие до дивия запад, на всяка крачка се изправяте пред критични решения. Давате ли приоритет на създаването на нов пехотен корпус, за да подсилите силите си? Разчитате ли повече на силата на бойните лодки и артилерията, за да всеете страх в сърцата на враговете си? Или предприемате по-стратегически подход, изграждайки цялостна транспортна мрежа с железопътни линии, локомотиви и речни кораби, за да оптимизирате логистиката на вашата военна машина?

Въпреки че пътят пред вас може да е дълъг и коварен, вие имате силата, волята и решимостта да преминете през това. Съдбата на една нация виси на косъм и от вас зависи да направите трудните избори, които ще оформят хода на историята.


„Враговете ми казват, че съм твърде предпазлив: вървя бавно и се уверявам в позицията си. Нека ме наричат ​​както искат, стига да ме наричат ​​победител.“
- Генерал Улисис С. Грант, 1864 г


ХАРАКТЕРИСТИКА:

+ Благодарение на вградената вариация на терена, местоположението на единиците, времето, интелигентната AI технология на играта и т.н., всяка игра предоставя доста уникално военно изживяване.

+ Изчерпателен списък от опции и настройки за промяна на визуалния вид и начина, по който реагира потребителският интерфейс.




Joni Nuutinen предлага високо оценени стратегически настолни игри само за Android от 2011 г. и дори първите сценарии все още се актуализират редовно. Игрите са базирани на изпитаната във времето игрова механика TBS (походова стратегия), с която ентусиастите са запознати както от класическите компютърни военни игри, така и от легендарните настолни настолни игри. Искам да благодаря на дългогодишните фенове за всички добре обмислени предложения през годините, които позволиха на основния двигател на играта да се подобри с много по-висока скорост от това, за което всеки самостоятелен инди разработчик би могъл да мечтае. Ако имате съвет как да подобрите тази поредица от настолни игри, моля, използвайте имейл, по този начин можем да имаме конструктивен чат напред-назад без ограниченията на системата за коментари на магазина. Освен това, тъй като имам огромен брой проекти в множество магазини, просто не е разумно да прекарвам няколко часа всеки ден в разглеждане на стотици страници, разпръснати из целия Интернет, за да видя дали някъде има въпрос - просто ми изпратете имейл и аз ще се свържа с вас. Благодаря за разбирането!
Актуализирано на
25.09.2024 г.

Безопасност на данните

Безопасността започва с разбирането на това, как програмистите събират и споделят данните ви. Практиките за поверителност и сигурност на данните може да варират в зависимост от употребата от ваша страна, региона и възрастта ви. Тази информация е предоставена от програмиста и той може да я актуализира с течение на времето.
Не се споделят данни с трети страни
Научете повече за това, как програмистите декларират споделянето
Това приложение може да събира следните типове данни
Активност в приложението
Данните се шифроват при предаване
Изтриването на данните не е възможно

Новите неща

+ Animation delay before combat result is shown (player side)
+ Unit Tally tracks what % of combat did end up in: win/draw/loss/escape for the player
+ Bombarding enemy artillery or commander might result MP-loss
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, more unit-type-base logic
+ Fixes: Excessive riots/uprisings, east-west flip of army names, ammo depot created in east-coast drifts less to west, tweaking army names, front-length stat, missing initial ammo depots