„Сега тръбата отново ни призовава, не като призив да носим оръжие, макар че оръжията ни трябват; не като призив за битка, макар да сме в борба - но призив да понесем тежестта на дълга борба на здрача ...“
- президент Джон Ф. Кенеди
ИСТОРИЯ В СЪЗДАВАНЕТО
Twilight Struggle поставя играча в центъра на Студената война, политическата и икономическата борба между САЩ и САЩ, която се простира 5 десетилетия от 50-те до 90-те години. Създадени от наградените създатели Ананда Гупта и Джейсън Матюс, играчите контролират една от двете модерни суперсили, тъй като работят за разпространението на своето господство в целия свят чрез политическо влияние и опити за преврат. Но ако и двете страни предизвикат ядрена война, играта свършва!
СЪБИТИЯ НА ОСНОВНАТА КАРТА
Картите за събития в играта са базирани на действителни исторически събития от епохата на Студената война. Чрез играта на тези събития играчите упражняват влиянието на своята суперсила, докато се опитват да получат съюзници и регионален контрол върху земното кълбо. От първите дни на десталинизацията, до кубинската ракетна криза, войната във Виетнам и след това, играчите са потопени в действителните събития на борбата между тези две нации за доминираща суперсила в света!
ИМЕРСИВНА СТРАТЕГИЯ
Насочете уменията и стратегията си като световен лидер срещу A.I. противник, и след това вземете вашата глобална игра с мачове срещу други играчи чрез асинхронна онлайн игра.
ХАРАКТЕРИСТИКА
• Активно. Опонент
• Урок за игра
• Pass-and-Play Multiplayer
• Асинхронна или онлайн игра в реално време
• Поканете приятели на Playdek
• Онлайн профил и статистика
• Персонализиран часовник за онлайн игри
• Система за оценка на играчите
„Като стратегична игра Twilight Struggle е откровение.“ - PC Gamer
"... всеки стратег геймър трябва да играе Twilight Struggle без да се проваля: просто е толкова добър." - джобна тактика
НАГРАДИ
2012 победител в идеалния проект на Ludoteca
Играта Lucca Games за 2011 г. Най-добра борда за експерти
2006 International Gamers Awards - Историческа симулация
2006 Международни награди за геймъри - Обща стратегия; Двама играчи
2006 Golden Geek Best Best Wargame Winner
2006 Golden Geek Най-добър победител в настолна игра за 2-ма играчи
2005 г. Носител на наградата Джеймс Ф. Дъниган
2005 г. Чарлз С. Робъртс победител в най-добрата модерна ера
* ИНТЕРНЕТ СВЪРЗВАНЕ И ПЛАЙДЕК СМЕТКА ИЗИСКВАТ ЗА ОНЛАЙН ИГРА. *
Според нашите Общи условия трябва да сте на 13 или повече години, за да използвате услугата за онлайн игри на Playdek.
За подкрепа на играта Twilight Struggle, моля, свържете се с:
[email protected]