Козёл на 4 карты

Obsahuje reklamyNákupy v aplikaci
100 tis.+
Stahování
Hodnocení obsahu
Od 13 let (T)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Tato hra „Koza“ je jedinečná především díky svým speciálním pravidlům na dvorku.

Hru hrají 2 týmy po 2 lidech. Hráči sedí u stolu tak, že každý hráč má soupeře nalevo a napravo a naproti partnera.

Dealer zamíchá balíček karet a začne rozdávat s hráčem vedle sebe ve směru hodinových ručiček. Prodejce se tedy zabývá jako poslední. Každému jsou rozdány 4 karty.

Poté, co dealer všem rozdá 4 karty, ukáže náhodnou kartu ze středu balíčku. Barva této karty je považována za trumf až do konce aktuální hry.

Podstatou hry je čerpání „úplatků“. Hráč, který je na tahu, zahájí trik „vstupem“ s jednou nebo více kartami stejné barvy. Hráč položí karty lícem nahoru na stůl. Tah na tahu přechází na dalšího hráče (ve směru hodinových ručiček).

Další hráč musí buď „porazit“ trik, nebo „odhodit“ příslušný počet karet. Při rozbíjení úplatku musí hráč položit karty lícem dolů na stůl. Navíc každá karta musí být vyšší než předchozí karty v senioritě. Při skládání se karty položí lícem dolů na stůl. Tímto způsobem nikdo z ostatních hráčů neví, které karty byly odhozeny. Úplatek bere hráč, který naposledy porazil karty předchozích hráčů.

Pořadí karet stejné barvy se určuje následovně: 6, 7, 8, 9, Jack, Queen, King, 10, Eso. Karta v trumfové barvě je vyšší než jakákoli karta v jiné barvě. Dvě karty různých barev (ne trumf) nelze porovnávat. Například: karta „srdcová 9“ je starší než karta „srdcová 7“; karta „10 of Club“ je starší než karta „Queen of Clubs“; je-li trumfem srdce, pak je karta „6 srdcí“ vyšší než karta „pikové eso“, zatímco karty „pikové eso“ a „10 diamantů“ nelze porovnávat.

Hráč má právo vstoupit mimo tah se 4 kartami stejné barvy („tahy“), i když předchozí hráči již tah provedli. V tomto případě se vyložené karty vrátí zpět hráčům a trik pokračuje podle obvyklých pravidel. Pokud dva hráči sesbírali kouli současně, pak právo provést první tah má hráč, který je blíže hráči, který původně provedl první tah.

Po zahrání triku hráč, který jej vzal, sbírá karty a umísťuje je na hromádku triků svého týmu. Poté si všichni hráči vezmou karty z balíčku, dokud nebude mít každý v ruce 4 karty. Karty se berou z horní části balíčku jedna po druhé ve směru hodinových ručiček. Hráč, který vzal úplatek, si vezme kartu jako první. Stejný hráč se musí pohnout při hraní dalšího triku. Pokud to byl poslední trik, pak si hráč zachovává právo na pohyb i pro další hru.

Pokud v balíčku nejsou žádné další karty a všechny triky byly odehrány, hra je u konce. Hráči začnou počítat body získané úplatky.

Počet bodů, které karty mají, se určuje následovně: karty 6, 7, 8, 9 - 0 bodů; Jack - 2 body; Královna - 3 body; Král - 4 body; karta 10 - 10 bodů; Eso - 11 bodů.

Pokud tým získá 61 nebo více bodů, je považován za vítěze hry.

Pokud tým získá méně než 60 bodů, je považován za poraženého ve hře. Za prohru hry se počítají takzvané „body porážky“. Pokud tým získá 31–59 bodů za úplatky, obdrží 2 body porážky. Pokud tým získá méně než 31 bodů za triky (a tým provedl alespoň jeden trik), započítávají se mu 4 body porážky. Pokud tým nevezme ani jeden úplatek, získá 6 bodů porážky.

Pokud oba týmy dosáhnou 60 bodů, ale body porážky nebudou uděleny žádnému týmu. Tato situace se navíc nazývá „vejce“. Vejce neovlivňují skóre hráčů a neposkytují žádné bonusy. Vejce dodávají hře více humoru, takže tým, který hru prohraje, bude považován za „kozy s vejci“.

Pokud tým obdrží 12 bodů porážky v průběhu několika her, pak je hra (série her) považována za ukončenou.
Datum aktualizace
11. 6. 2024

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Tato aplikace může shromažďovat tyto typy dat
Osobní údaje, Aktivita aplikace a ještě 2
Data jsou šifrována během přenosu
Data smazat nelze

Novinky

- Обновление некоторых компонентов программы
- Исправление ошибок, которые приводят к сбоям

Podpora aplikace

O vývojáři
Кропачова Наталія Сергіївна
вулиця Липківського Василя Митрополита, будинок 33-А, квартира 172 Київ Ukraine 03035
undefined

Další obsah od vývojáře ShamanLand