Nomad Sculpt

Nákupy v aplikaci
3,6
6,63 tis. recenzí
1 mil.+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

Informace o aplikaci

Toto je zkušební verze, existuje jednorázový trvalý nákup v aplikaci pro odemknutí všeho:
Omezené funkce jsou:
- zpět/znovu omezeno na 4 akce
- jedna vrstva na objekt
- žádný export
- omezené interní řízení projektu (nelze znovu otevřít projekt)

• Sochařské nástroje
Jílové, vyrovnávací, vyhlazovací, maskovací a mnoho dalších štětců vám umožní tvarovat váš výtvor.
Pro účely s tvrdým povrchem můžete také použít řezací nástroj trim boolean s lasem, obdélníkem a dalšími tvary.

• Přizpůsobení tahu
Falloff, alfa, obklady, tlak tužky a další parametry zdvihu lze přizpůsobit.
Můžete také uložit a načíst přednastavené nástroje.

• Malířské nástroje
Vertexové malování barvou, drsností a kovovostí.
Můžete také snadno spravovat všechny předvolby materiálu.

• Vrstvy
Zaznamenávejte své sochařské a malířské operace v samostatných vrstvách pro snadnější opakování během procesu tvorby.
Zaznamenávány jsou jak sochařské, tak malířské změny.

• Tvarování ve více rozlišeních
Pohybujte se tam a zpět mezi několika rozlišeními vaší sítě pro flexibilní pracovní postup.

• Síťování voxelů
Síťovinu rychle obnovte, abyste získali jednotnou úroveň detailů.
Lze jej použít k rychlému načrtnutí hrubého tvaru na začátku procesu tvorby.

• Dynamická topologie
Lokálně upravte síť pod štětcem, abyste získali automatickou úroveň detailů.
Dokonce si můžete ponechat své vrstvy, protože budou automaticky aktualizovány!

• Decimovat
Snižte počet polygonů tím, že zachováte co nejvíce detailů.

• Skupina obličejů
Segmentujte svou síť do podskupin pomocí nástroje seskupení obličejů.

• Automatické UV rozbalování
Automatický UV rozbalovač může používat skupiny obličejů k řízení procesu rozbalování.

• Pečení
Do textur můžete přenést data vertexů, jako je barva, drsnost, kovovost a malé detaily.
Můžete také udělat opak, přenést data textur do vertexových dat nebo vrstev.

• Primitivní tvar
Válec, torus, trubka, soustruh a další primitiva lze použít k rychlému zahájení nových tvarů od začátku.

• PBR vykreslování
Krásné vykreslování PBR ve výchozím nastavení s osvětlením a stíny.
Vždy můžete přepnout na matcap pro standardnější stínování pro účely sochařství.

• Následné zpracování
Odraz prostoru na obrazovce, hloubka ostrosti, okolní okluze, mapování tónů atd

• Export a Import
Mezi podporované formáty patří soubory glTF, OBJ, STL nebo PLY.

• Rozhraní
Snadno použitelné rozhraní navržené pro mobilní prostředí.
Přizpůsobení je také možné!
Datum aktualizace
17. 4. 2024

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování

Hodnocení a recenze

3,5
5,14 tis. recenzí
Martin Zabr
2. září 2021
Tak tohle je nezbytnost pro milovníky blenderu. V mnoha věcech je dokonce lepší. Nenašel jsem jedinou chybu. Jen doufám, že to nepokazí aktualizace....
19 lidí si myslí, že je tato recenze užitečná
Považujete tento obsah za užitečný?
David Kostal
19. srpna 2021
Nejlepší modelovací aplikace, kterou jsem kdy měl. Doporučuji 10/10, stojí za všechny prachy. 👍
12 lidí si myslí, že je tato recenze užitečná
Považujete tento obsah za užitečný?
Patrik
25. října 2024
Ani se nezapne, nechápu proč je tedy pro můj telefon nabízena
Považujete tento obsah za užitečný?

Novinky

remesh: quad remeshers now keep hidden faces
voxel: fix voxel remesh when hidden faces are present
voxel: fix crash sometimes happening due to layers
smooth: add screen painting smoothing if paint intensity is greater than 100 percent
layer: fix merge logic (voxel, join)