Podpořte zájem svého dítěte o programování pomocí 5 zábavných programovacích dobrodružství a 2 zbrusu nových ateliérů pro tvorbu od společnosti Tynker. Určeno pro začínající studenty, kteří se učí číst!
Dokonce i předčtenáři se mohou naučit kódovat pomocí Tynker Junior! Tynker Junior je zábavný a interaktivní způsob, jak podnítit zájem vašeho dítěte o kódování. Malé děti (ve věku 5–7 let) se učí základy kódování tím, že k pohybu svých postav přitahují grafické bloky.
Tynker Junior byl inspirován oceněným programovacím jazykem Tynker (tynker.com), který používá 60 milionů dětí a na více než 90 000 školách po celém světě. Grafický jazyk a uživatelské rozhraní byly přepracovány, aby usnadnily úvodní čtení, s bloky obrázků bez slov, rozhraním založeným na klepnutí, přátelskými komentáři, užitečnými radami a jemným postupem obtíží motivujících k dokončení.
Tynker Junior obsahuje více než 200 výzev v kódování v 5 dobrodružstvích založených na logických hádankách a 2 studiích pro tvorbu projektů:
OCEAN ODYSSEY
Naučte se sekvenování a rozpoznávání vzorů v tomto zábavném podvodním dobrodružství, jak pomáháte zlaté rybce Gillie sbírat mince!
ROBOTY!
Oživte šílené roboty a opravte programování v továrně na roboty, zatímco se dozvíte o událostech a parametrech.
WILD RUMBLE
Pomozte osmi ohroženým zvířatům projít cestu džunglí a vyhýbat se překážkám pomocí počítání smyček, zpoždění a parametrů.
PUFFBALL PANIC
Pomozte rozkošným zajíčkům přidat se do jejich kolekce ponožek, když použijete podmíněné smyčky pro navigaci v dynamickém prostředí.
SUPER SQUAD
Připojte se k Super Squad a získejte ukradený muzejní poklad od super padouchů pomocí podmíněné logiky pro zvládnutí měnících se situací.
[NOVINKA] STUDIO UMĚNÍ A HUDBY
Generujte matematické umění a skládejte hudbu pomocí prostředí karantény, které vám umožní vytvářet programy pomocí dovedností kódování, které jste se naučili.
[NOVINKA] ANIMAČNÍ STUDIO
Vytvářejte interaktivní animace a vyprávějte příběhy pomocí sady karantén, které vám umožní vytvářet programy s kódem.
CO SE DĚTI UČÍ:
• Pochopte příčinu a následek, protože používají bloky kódu
• Naučte se, jak řešit problémy a vytvářet programy s kódem
• Zvládněte koncepty kódování při dokončování hádanek a vytváření projektů
• Postupujte, abyste se dozvěděli o smyčkách, podmíněné logice a ladění
• Pomocí kódu můžete vytvářet animace, příběhy, hudbu a matematické umění
PŘEDPLATNÉ
Pokud se rozhodnete zakoupit měsíční nebo roční předplatné pro přístup na všechny úrovně, bude platba zúčtována na váš účet Google Play a na váš účet bude účtováno obnovení do 24 hodin před koncem aktuálního období. Cena nákupu nebo obnovení měsíčního tarifu je 0,99 USD za měsíc. Náklady na nákup nebo obnovení ročního plánu jsou 9,99 USD ročně; ceny se mohou v jednotlivých zemích lišit. Předplatné může spravovat uživatel. Jakákoli nevyužitá část bezplatného zkušebního období, pokud bude nabídnuta, propadne, pokud si uživatel zakoupí předplatné této publikace, je-li to relevantní.
Podmínky použití: https://www.tynker.com/terms
Zásady ochrany osobních údajů: https://www.tynker.com/privacy
CO JE TYNKER?
Tynker je kompletní systém učení, který učí děti kódovat. Děti začínají experimentovat s vizuálními bloky, poté postupují k JavaScriptu, Swiftu a Pythonu, když navrhují hry, vytvářejí aplikace a dělají neuvěřitelné projekty. S Tynkerem začalo kódovat více než 60 milionů dětí po celém světě.
Počítačové programování je důležitá dovednost 21. století, kterou se děti mohou začít učit v jakémkoli věku. Během programování s Tynkerem děti používají dovednosti, jako je kritické myšlení, rozpoznávání vzorů, zaměření, řešení problémů, ladění, odolnost, sekvenování, prostorová vizualizace a algoritmické myšlení. Blokové kódování společnosti Tynker jim usnadňuje osvojení podmíněné logiky, opakování, proměnných a funkcí - stejné koncepty kódování, jaké se používají v jakémkoli běžném programovacím jazyce, jako je Swift, JavaScript nebo Python.
Datum aktualizace
4. 4. 2022