Hvad kan du forvente af spillet: action-platforming, at de oprindelige spil var, men introduceret med en lang række funktioner, der gør spillet til et mere smidigt og taktisk orienteret spil med nogle rogue-lite-funktioner på toppen.
Touch-kontroller er fuldt tilpassede (størrelse, placering på skærmen) og spillet understøtter controllere.
Tanken er, at du er fri til at tackle dette spil på den måde du kan lide: Snige sig rundt og tag dig tid til at tage fjenderne ned? du kan gøre det! Foretrækker at skynde sig igennem vildtene med vildt? Du er så god? Nå gå for det!
Mit tip? Prøv lidt af begge, og vær mere taktiske over din tilgang. Ofte er det klogere at ikke engagere sig med en stor gruppe af fjender, og hellere tage dem ud en efter en eller med en velplaceret klæbrig bombe eller jordgrube. I andre situationer, der går fuldt ud på Rambo-mode, er det nok den bedste chance for overlevelse og komme til chopper!
Spillet bruger procedurelt genererede miljøer, hvilket gør hvert spil til en anden oplevelse, og hvis du ikke opfylder din mission, er det bare en undskyldning for at prøve igen, da dit starthold altid vil være anderledes, og verden vil komme med nye udfordringer og forskellige bygningslayouter for at snige sig igennem.
Nøglefunktioner:
* Mål - fuldføre missioner til fremskridt i spillet
* Stealth - Undgå sikkerhedskameraer, skjul fra fjender og distrahere dem med klipper, tennisballer eller andre smidige genstande.
* Loot - En variation af ting er der for at hjælpe dig på dine missioner, skjold, hjelme, forskellige skotyper, EMP'er, våben og meget mere. Lær hvordan du bruger hvert element på den mest optimale måde, så du kan overleve missioner
* Procedural generation - Hvert spil bliver genereret forskelligt, hvilket øger afspilningsværdien.