Hvert spil, du spiller, er unikt genereret fra byggesten. Ingen to niveauer er de samme, ingen to spil-sessioner er de samme. Når du skrider frem gennem niveauerne, får du at samle genstande til din beholdning: våben, skjolde og snesevis af andre typer genstande. Hver vare i din beholdning er et kort i dit dæk.
Vil du ikke have visse kort? ikke saml dem op! Sådan bygger du dit dæk i dette spil: mens du går.
Når du støder på udlændinge, vil du deltage i dem i en kortkamp: Enten vil du eller udlænding vælge det første kort, afhængigt af hvem der angriber hvem. Og så vælger den anden sit kort. Besejr den fremmede, og gå videre til den næste! Kortkampe er hurtige og til det punkt.
Spillet genererer tilfældigt begivenheder, skifter ruter og beslutter, hvilke virkninger plantesporer har på dig eller udlændinge. Som jeg sagde: ingen to spil vil være det samme!
FUNKTIONER
- Uendelig variation - Hvert spil spiller som en unik mission for dit bortelag - layoutet er anderledes hver gang. Fra niveaulayouts, til specielle begivenheder og alternative stier. Hvert spil vil være unikt.
- Unikt kort / inventar-system - Din beholdning er dit kortstykke, hvert våben, skjold eller genstand, du henter, er et kort, du bruger i kampe og sidder i dit inventar (dit dæk).
- Ulåselige ekstramateriale - Komplette udfordringer med at låse op specielle trinkets til at hjælpe dig i dine spil. Udfør multiplikationsopgaver for permanent at låse Buff-kort op, og øg dit oplevelsesniveau for at låse specielle passive kort op.