"Nu indkalder trompeten os igen, ikke som et opfordring til at bære våben, skønt vi har brug for våben; ikke som et opfordring til kamp, selvom vi er bundet - men et opfordring til at bære byrden af en lang skumringskamp ..."
- Præsident John F. Kennedy
HISTORIE I FREMSTILLINGEN
Twilight Struggle sætter spilleren i centrum af den kolde krig, den politiske og økonomiske kamp mellem USA og U.S.R., der strækkede sig over 5 årtier fra 1950'erne til 1990'erne. Spillerne er designet af de prisvindende skabere Ananda Gupta og Jason Matthews og kontrollerer en af de to moderne supermagter, da de arbejder for at sprede deres dominans over hele verden via politisk indflydelse og kuppforsøg. Men hvis begge sider udløser atomkrig, er det spillet over!
KORTBASEREDE BEGIVENHEDER
Begivenhedskortene i spillet er baseret på faktiske historiske begivenheder fra den kolde krigs æra. Gennem spillet af disse begivenheder udøver spillerne deres supermagt indflydelse, når de forsøger at få allierede og regional kontrol over kloden. Fra de tidlige dage af De-Stalinization, til den cubanske missilkrise, Vietnamkrigen og videre, er spillerne nedsænket i de faktiske begivenheder i kampen mellem disse to nationer for at være den dominerende supermagt i verden!
IMMERSIV STRATEGI
Finpuds din evne og strategi som verdensleder mod en A.I. modstander, og tag derefter dit spil globalt med kampe mod andre spillere via asynkron online spil.
FUNKTIONER
• A.I. Modstander
• Tutorial i spillet
• Pass-and-Play Multiplayer
• Asynkron eller realtid online afspilning
• Inviter Playdek-venner
• Online profil og statistik
• Tilpasset online spilur
• Player Rating System
"Som et strategispil er Twilight Struggle en åbenbaring." - PC Gamer
"... enhver strategi-spiller skal spille Twilight Struggle uden at mislykkes: det er bare så godt." - Lommetaktik
PRISER
Ludoteca-idévinderen i 2012
Lucca Games 2011 Bedste brætspil til eksperter
2006 International Gamers Awards - Historical Simulation
International International Gamers Awards 2006 - Generel strategi; To-afspillere
2006 Golden Geek Bedste Wargame-vinder
Golden Golden Geek bedste vinder af bordspil i 2006
James F. Dunnigan-prisvinderen i 2005
2005 Charles S. Roberts bedste vinder af brætspil i moderne tidsrum
* EN INTERNETTILSLUTNING OG PLAYDEK-KONTO kræves til ONLINE SPIL. *
I henhold til vores servicevilkår skal du være 13 år eller ældre for at bruge Playdek online-spiltjeneste.
For support fra Twilight Struggle skal du kontakte:
[email protected]