The Mystery of Mr. Gratus ist ein interaktives Spielbuch, in dem jeder Leser die Erzählung beim Lesen aufbaut!
Amanda ist ein neugieriges und mutiges Mädchen, das eines Morgens von ihrer Katze geweckt wird und sich in ein Abenteuer voller Geheimnisse stürzt. Die Entdeckungen und das Lernen des Mädchens werden ihr klar machen, dass die Zukunft aus kleinen täglichen Entscheidungen besteht und von jedem von uns abhängt.
Wissenschaftliche Konzepte werden auf spielerische Weise durch die Erzählung vermittelt und in einem bestimmten Bereich mit zusätzlichen Inhalten innerhalb der App weiter detailliert, die von Experten für Wissenschaftsverbreitung entwickelt wurden: Evolution, Nahrungskette und ökologisches Gleichgewicht, Körperabwehrsystem und Umwelt.
Verantwortlich für Literatur und wissenschaftliche Inhalte sind die auf Wissenschaftsverbreitung spezialisierten Autoren: Carlos Orsi (Literatur) und Natalia Pasternak Taschner (Extra-Inhalte).
Diese App ist eine Kreation von StoryMax in Zusammenarbeit mit dem Center for Research in Inflammatory Diseases (CRID) und mit dem Institute for Advanced Studies at USP – Polo Ribeirão Preto (IEA-RP), das von FAPESP unterstützt wird.
Unsere Datenschutzerklärung und Nutzungsbedingungen:
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*46 Bildschirme mit interaktiven literarischen Inhalten*
*15 Bildschirme mit wissenschaftlichen Informationsinhalten über Nahrungskette, ökologisches Gleichgewicht, Entzündungen und Evolution durch natürliche Selektion*
*10 verschiedene Möglichkeiten, die Geschichte zu lesen und zu erstellen*
*Exklusive Karte, auf der der Leser die gewählte Route sehen kann und welche Optionen noch nicht enthüllt wurden*
Aktualisiert am
31.07.2024