Sie lernen gerade Bid Whist? Die NeuralPlay-KI zeigt Ihnen vorgeschlagene Gebote und Spiele. Mitspielen und lernen!
Erfahrener Bid Whist-Spieler? Es werden sechs Level des KI-Spiels angeboten. Lassen Sie sich von der KI von NeuralPlay herausfordern!
Zu den Merkmalen gehören:
• Hinweise.
• Rückgängig machen.
• Offline-Spiel.
• Hand wiederholen.
• Hand überspringen.
• Detaillierte Statistiken.
• Anpassung. Wählen Sie die Rückseiten des Decks, das Farbthema und mehr.
• Dame spielen. Lassen Sie den Computer Ihre Gebote und Spiele während des Spiels überprüfen und auf Unterschiede hinweisen.
• Überprüfen Sie das Spiel der Hand Stich für Stich am Ende der Hand.
• Sechs Stufen der Computer-KI bieten Herausforderungen für Anfänger und Fortgeschrittene.
• Einzigartige denkende KI, um einen starken KI-Gegner für verschiedene Regelvarianten zu bieten.
• Fordern Sie die verbleibenden Stiche an, wenn Ihre Hand hoch ist.
• Beende die Hand, wenn sie gesetzt ist. Spiele schnell. Wenn die Hand festgelegt ist, können Sie die Hand optional vorzeitig beenden, da keine Notwendigkeit besteht, die verbleibenden Stiche der Hand zu spielen.
• Erfolge und Bestenlisten.
Zu den Regelanpassungen gehören:
• Kätzchengröße. Wählen Sie die Größe des Kätzchens: 6 Karten, 5 Karten, 4 Karten oder keine Karten.
• Sport-Kätzchen. Wählen Sie, wie das Kätzchen gespielt wird: an alle Spieler, wenn es eine Trumpffarbe gibt, nur an den Alleinspieler oder an alle.
• Mindestgebot. Stellen Sie das Mindestgebot von eins bis vier ein.
• Nur Level-Gebote. Der Alleinspieler wählt dann Trumpf und Richtung: Hoch, Niedrig (Asse gut) und Niedrige Asse (schlecht).
• Rangfolge der höchsten und niedrigsten Gebote. Wählen Sie, ob hohe und niedrige Gebote auf einer bestimmten Ebene gleichwertig sind oder ob ein niedriges Gebot ein hohes Gebot übertrifft.
• Notrump Scoring. Wählen Sie, ob Trumpfverträge doppelt so viele Punkte wie Farbverträge wert sind oder nicht.
• Boston punktet. Wählen Sie, ob Sie für Boston-Gebote doppelte Punkte erhalten möchten oder nicht.
• Overtrick-Wertung. Wählen Sie, ob Overtricks als ein Punkt oder ohne Punkte gewertet werden.
• Joker spielen bei Notrump-Verträgen. Wählen Sie, wie Joker bei Notrump-Verträgen gespielt werden sollen: können jederzeit abgelegt werden, wenn man keinen Farbvorsprung hat; muss abgelegt werden, sobald man keinen Farbvorsprung hat; kann jederzeit gespielt werden, fängt aber nicht den Stich ein; oder muss in die Kasse gelegt oder mit der Kasse ausgetauscht werden.
• Pik-Zwei. Wählen Sie, um die Pik-Zwei zu einem hohen Trumpf zu machen.
• Das Spiel ist vorbei. Wählen Sie, ob das Spiel nach einer vorgegebenen Anzahl von Punkten oder nach einer bestimmten Anzahl von Händen endet.
Aktualisiert am
11.11.2024