► Ένας υπολογιστής είναι μια ηλεκτρονική μηχανή που δέχεται δεδομένα, αποθηκεύει και επεξεργάζεται δεδομένα σε πληροφορίες. Ο υπολογιστής μπορεί να λειτουργήσει επειδή υπάρχουν οδηγίες στη μνήμη που τον κατευθύνουν
► Τα μέρη του υπολογιστή που μπορείτε να δείτε και να αγγίξετε, όπως το πληκτρολόγιο, η οθόνη και το ποντίκι ονομάζονται υλικό. Οι οδηγίες που κατευθύνουν τον υπολογιστή ονομάζονται λογισμικό ή πρόγραμμα υπολογιστή
►Τα δεδομένα που είναι ανεπεξέργαστα γεγονότα τα οποία εισάγετε ο χρήστης στον υπολογιστή ονομάζονται είσοδος. Αυτό περιλαμβάνει; λέξεις, αριθμοί, ήχος και εικόνες. Όταν τα δεδομένα εισάγονται στον υπολογιστή, ο υπολογιστής επεξεργάζεται τα δεδομένα για να παράγει πληροφορίες που εξάγονται. Για παράδειγμα, εισάγετε 2 + 2 στον υπολογιστή ως δεδομένα, ο υπολογιστής τον επεξεργάζεται και το αποτέλεσμα είναι 4 που είναι πληροφορίες
Omp Οι υπολογιστές είναι συνήθως κατηγορίες σε τρεις γενικές κατηγορίες: ✴
➻ 1. Υπολογιστής - Ο γρηγορότερος, μεγαλύτερος, πιο ισχυρός και πιο ακριβός υπολογιστής
➻ 2. Υπολογιστής κύριου πλαισίου - Είναι λίγο μικρότερος και λιγότερο ισχυρός από τον υπερυπολογιστή, αλλά, όπως και ο υπερυπολογιστής, είναι επίσης ακριβός. ✫
➻ 3. Προσωπικός υπολογιστής (PC) - Αυτός είναι ο υπολογιστής που χρησιμοποιούν οι περισσότεροι άνθρωποι στην καθημερινή τους ζωή. Αυτός ο υπολογιστής είναι πολύ μικρότερος, λιγότερο ισχυρός και λιγότερο ακριβός από τον υπερυπολογιστή και τον κεντρικό υπολογιστή. Υπάρχουν δύο βασικοί τύποι προσωπικών υπολογιστών. Macintosh (Macs) και συμβατά με τον υπολογιστή (PC). Οι κύριες διαφορές μεταξύ των δύο είναι τα λειτουργικά συστήματα και ο επεξεργαστής που χρησιμοποιούν. Αυτή η κατηγορία υπολογιστών έχει δύο επιπλέον τύπους υπολογιστών. Πρόκειται για φορητό υπολογιστή και φορητό υπολογιστή. Ο πιο δημοφιλής τύπος φορητού υπολογιστή είναι ο φορητός υπολογιστής ή ο φορητός υπολογιστής και ο φορητός υπολογιστής είναι ένας πολύ μικρός υπολογιστής που μπορείτε να κρατήσετε στο χέρι σας. ✫
【Τα θέματα που καλύπτονται σε αυτήν την εφαρμογή παρατίθενται παρακάτω】
⇢ Ένα σύντομο ιστορικό υπολογιστή
⇢ Υπολογιστής - Επισκόπηση
⇢ Βασικές αρχές υπολογιστή
⇢ Μέσα αποθήκευσης - Επισκόπηση
⇢ Υπολογιστής - Εφαρμογές
⇢ Υπολογιστής - Γενεές
⇢ Πρώτη γενιά
⇢ Δεύτερη γενιά
⇢ Τρίτη γενιά
⇢ Τέταρτη γενιά
⇢ Πέμπτη γενιά
⇢ Υπολογιστής - Τύποι
⇢ Η / Υ (Προσωπικός Υπολογιστής)
St Σταθμός εργασίας
⇢ Μικροϋπολογιστής
⇢ Κύριο πλαίσιο
⇢ Υπερυπολογιστής
⇢ Υπολογιστής - Εξαρτήματα
Unit Μονάδα εισαγωγής
⇢ CPU (Κεντρική μονάδα επεξεργασίας)
Unit Μονάδα εξόδου
⇢ Υπολογιστής - CPU
⇢ Μονάδα μνήμης ή αποθήκευσης
⇢ Μονάδα ελέγχου
⇢ ALU (Μονάδα αριθμητικής λογικής)
⇢ Υπολογιστής - Συσκευές εισόδου
⇢ Πληκτρολόγιο
⇢ Ποντίκι
⇢ Joystick
⇢ Ελαφρύ στυλό
⇢ Παρακολούθηση μπάλας
⇢ Σαρωτής
⇢ Ψηφιοποίηση
⇢ Μικρόφωνο
Read Αναγνώστη καρτών μαγνητικής μελάνης (MICR)
⇢ Οπτικός αναγνώστης χαρακτήρων (OCR)
Ers Αναγνώστες γραμμωτού κώδικα
Read Οπτικό σήμα αναγνώστη (OMR)
⇢ Υπολογιστής - Συσκευές εξόδου
⇢ Οθόνες
⇢ Οθόνη Cathode-Ray Tube (CRT)
⇢ Οθόνη οθόνης επίπεδης οθόνης
⇢ Εκτυπωτές
⇢ Εκτυπωτές αντίκτυπου
Print Εκτυπωτές χαρακτήρων
Printer Εκτυπωτής Dot Matrix
Wheel Τροχός Daisy
⇢ Εκτυπωτές γραμμής
⇢ Εκτυπωτής τυμπάνου
Printer Εκτυπωτής αλυσίδων
⇢ Εκτυπωτές χωρίς κρούση
⇢ Χαρακτηριστικά εκτυπωτών χωρίς κρούση
⇢ Εκτυπωτές λέιζερ
⇢ Εκτυπωτές Inkjet
⇢ Υπολογιστής - Μνήμη
⇢ Μνήμη προσωρινής μνήμης
⇢ Κύρια μνήμη (Κύρια μνήμη)
⇢ Δευτερεύουσα μνήμη
⇢ Υπολογιστής - Μνήμη τυχαίας προσπέλασης
⇢ Στατική RAM (SRAM)
⇢ Δυναμική RAM (DRAM)
⇢ Υπολογιστής - Μνήμη μόνο για ανάγνωση
⇢ Υπολογιστής - Μητρική πλακέτα
⇢ Υπολογιστής - Μονάδες μνήμης
⇢ Υπολογιστής - θύρες
⇢ Υπολογιστής - Υλικό
⇢ Σχέση μεταξύ υλικού και λογισμικού
⇢ Υπολογιστής - Λογισμικό
Software Λογισμικό συστήματος
Software Λογισμικό εφαρμογής
⇢ Υπολογιστής - Σύστημα αριθμών
⇢ Σύστημα δεκαδικών αριθμών
⇢ Σύστημα δυαδικών αριθμών
⇢ Σύστημα αριθμών Octal
System Σύστημα δεκαεξαδικών αριθμών
⇢ Υπολογιστής - Μετατροπή αριθμών
⇢ Δεκαδικό έως άλλο σύστημα βάσης
⇢ Άλλο βασικό σύστημα στο δεκαδικό σύστημα
⇢ Άλλο βασικό σύστημα σε μη δεκαδικό σύστημα
Method Μέθοδος συντόμευσης - Δυαδικό έως Οκτάλ
Method Μέθοδος συντόμευσης - Octal έως Binary
Method Μέθοδος συντόμευσης - Δυαδικό έως δεκαεξαδικό
Method Μέθοδος συντόμευσης - Δεκαεξαδικό έως Δυαδικό
⇢ Δεδομένα και πληροφορίες
⇢ Κύκλος επεξεργασίας δεδομένων
⇢ Δικτύωση
⇢ Λειτουργικό σύστημα
⇢ Διαδίκτυο και Intranet
⇢ Υπολογιστής - Πώς να αγοράσετε;
⇢ Υπολογιστής - Διαθέσιμα μαθήματα
⇢ Μαθήματα Διπλώματος
Care Φροντίδα υπολογιστών
⇢ Η μονάδα συστήματος
⇢ Μικροϋπολογιστές
Ycle Κύκλος διδασκαλίας
⇢ Διασύνδεση των μονάδων ενός υπολογιστή
⇢ Τύποι λειτουργικού συστήματος
και πολλα ΑΚΟΜΑ....
Ενημερώθηκε στις
1 Οκτ 2024