Jugar al juego de cartas de matrimonio es bastante simple. En la primera mitad, tienes dos opciones: mostrar tres conjuntos o mostrar siete Dublees. La opción de mostrar Dublees solo está disponible cuando juegas con 4 o más jugadores. Puedes mostrar tres conjuntos/secuencia/tresillos o mostrar siete pares de cartas gemelas, por ejemplo, 🂣🂣 o 🃁🃁. Las cartas gemelas tienen la misma cara y el mismo valor de carta. Dado que el juego se juega con 3 juegos de cartas, es muy probable que ya tengas algunas de las cartas gemelas. Organizar las cartas para formar tres conjuntos o siete Dublees depende de ti. Después de haber mostrado tus cartas en la primera ronda, puedes ver cuál es la carta comodín (Maal).
La segunda mitad del juego de cartas de matrimonio depende de las cartas que mostraste en la primera mitad. Si has mostrado siete Dublees, solo tienes 7 cartas en la mano. Para declarar el juego necesitas una carta Dublee más. Si anteriormente habías mostrado tres conjuntos, ahora tienes 12 cartas en la mano. Tienes que organizar las cartas en tres conjuntos. Puedes usar las cartas comodín (Maal) para hacer los conjuntos. La regla que explica qué cartas están marcadas como comodines es bastante diferente en esta variante de rummy. Una vez que tengas los 4 conjuntos listos, puedes declarar el juego
A diferencia de la variante del rummy indio, la persona que declara el juego no necesariamente gana el juego. Las reglas para ganar son un poco más cercanas a las de la variante nepalí. El juego calcula automáticamente los puntos para cada jugador en función del valor de Maal que tiene el jugador y el número y los valores de las cartas sin ordenar en la mano. Calcular los puntos manualmente es bastante difícil, por lo que los principiantes se sienten intimidados.