NeuralPlay Five Hundred (500) ofrece muchas opciones de reglas. ¡Personaliza para jugar con tus reglas favoritas! Se proporcionan reglas preestablecidas para las variantes estadounidense y australiana.
¿Estás aprendiendo quinientos? La IA de NeuralPlay te mostrará ofertas y jugadas sugeridas. ¡Juega y aprende!
¿Jugador experimentado de Quinientos? Se ofrecen seis niveles de juego de IA. ¡Deja que la IA de NeuralPlay te desafíe!
Las características incluyen:
• Deshacer.
• Pistas.
• Juego sin conexión.
• Estadísticas detalladas.
• Repetir la mano.
• Salta la mano.
• Personalización. Elige el dorso de la baraja, el tema de color y más.
• Juega a las damas. Deje que la computadora verifique su oferta y juegue durante todo el juego y señale las diferencias.
• Revisa el juego de la mano baza a baza al final de la mano.
• Seis niveles de IA informática para proporcionar desafíos para jugadores principiantes y avanzados.
• IA de pensamiento único para proporcionar un oponente de IA fuerte para diferentes variaciones de reglas.
• Reclama las bazas restantes cuando tu mano sea alta.
• Termina la mano antes de tiempo. Juega rápido. Opcionalmente, termine la mano temprano para ofertas nulas cuando el jugador nulo hace una baza y se determina la puntuación.
• Logros y tablas de posiciones.
Juega con tus reglas favoritas. Las personalizaciones de las reglas incluyen:
• Tamaño del gatito/baraja. Elige entre 2 y 6 cartas para el gatito. El tamaño de la baraja se ajustará en consecuencia añadiendo las cartas inferiores y un comodín adicional según sea necesario.
• Rondas de pujas. Elige entre varias rondas o una sola ronda.
• Pujas nulas (misere). Elija habilitar o deshabilitar las ofertas nulas.
• Pujas Open Nullo (Open Misere). Elija el valor de puntos para las ofertas Open Nullo.
• Slam. Opcionalmente, otorga un mínimo de 250 puntos por un slam.
• Debe pujar para ganar. Opcionalmente, establece un límite en la puntuación de los defensores para hacer cumplir la oferta para ganar.
• Pujas de tinta. Elija hacer ofertas de 6 niveles.
• Slam. Elige si concedes o no una bonificación de slam por hacer todas las bazas.
• Puntuación del defensor. Elige si otorgar o no puntos al equipo defensor en función de las bazas realizadas.
• Misdeal. Opcionalmente, permite que un jugador declare una misdeal cuando se le reparte una mano sin ases ni caras.
• Fin del juego. Elige si el juego termina en un número predeterminado de puntos o después de un cierto número de manos.