Winter War: Suomussalmi Battle

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Acerca de este juego

Battle of Suomussalmi es un juego de estrategia por turnos ambientado en la zona fronteriza entre Finlandia y la URSS durante la Segunda Guerra Mundial. De Joni Nuutinen: por un jugador de guerra para los jugadores de guerra desde 2011

Estás al mando de las fuerzas finlandesas y defiendes el sector más estrecho de Finlandia contra una ofensiva sorpresa del Ejército Rojo cuyo objetivo es dividir Finlandia en dos partes. En esta campaña, te defenderás de dos ataques soviéticos: inicialmente, tendrás que detener y destruir la primera oleada de la ofensiva del Ejército Rojo (la Batalla de Suomussalmi) y luego reagruparte para afrontar el segundo ataque (la Batalla de Raate Road). ). El objetivo del juego es controlar tantos puntos de victoria como sea posible o lograr una victoria total controlando todos los PV.



CARACTERÍSTICAS:

+ Precisión histórica: la campaña refleja la configuración histórica.

+ Gracias a la variación incorporada y la tecnología inteligente de inteligencia artificial del juego, cada juego brinda una experiencia de juego de guerra única.

+ Competitivo: mide tus habilidades en juegos de estrategia contra otros que luchan por los primeros lugares del Salón de la Fama.

+ Admite el juego casual: fácil de retomar, dejar y continuar más tarde.

+ Desafiante: aplasta a tu enemigo rápidamente y gana el derecho a presumir en el foro.

+ Configuración: hay varias opciones disponibles para alterar el aspecto de la experiencia de juego: cambiar el nivel de dificultad, el tamaño del hexágono, la velocidad de la animación, elegir el conjunto de íconos para unidades (OTAN o REAL) y ciudades (redondas, escudos, cuadrados, bloques de horas), decide qué se dibuja en el mapa y mucho más.

+ Juego de estrategia apto para tabletas: escala automáticamente el mapa para cualquier tamaño/resolución de pantalla física, desde pequeños teléfonos inteligentes hasta tabletas HD, mientras que la configuración te permite ajustar los tamaños de fuente y hexágono.



Para ser un general victorioso, debes aprender a coordinar tus ataques de dos maneras. Primero, como las unidades adyacentes brindan apoyo a una unidad atacante, mantén tus unidades en grupos para ganar superioridad local. En segundo lugar, rara vez es la mejor idea utilizar la fuerza bruta cuando es posible rodear al enemigo y cortar sus líneas de suministro.


¡Únete a tus compañeros de estrategia para cambiar el curso de la Segunda Guerra Mundial!



Política de privacidad (texto completo en el sitio web y en el menú de la aplicación): No es posible crear una cuenta, el nombre de usuario inventado utilizado en los listados del Salón de la Fama no está vinculado a ninguna cuenta y no tiene contraseña. Los datos de ubicación, personales o de identificación del dispositivo no se utilizan de ninguna manera. En caso de falla, se envían los siguientes datos no personales (a través del formulario web usando la biblioteca ACRA) para permitir una solución rápida: seguimiento de la pila (código que falló), nombre de la aplicación, número de versión de la aplicación y número de versión de el sistema operativo Android. La aplicación sólo solicita los permisos que necesita para funcionar.


"Esta psicología de que ganaremos por pura cantidad, debe ser terminada si queremos que nuestro ejército se convierta en un ejército realmente moderno... La aviación, la aviación de masas, no cientos sino miles de aviones. Por lo tanto, quien quiera emprender una guerra moderna guerra y ganar en una guerra moderna, no puede decir que debemos conservar las bombas. Tonterías, camaradas, deberíamos darle al enemigo más bombas para aturdirlo, para derribar sus ciudades, entonces podremos lograr la victoria. Se deben usar más proyectiles, más munición. "Si se ahorran balas y proyectiles, se pierden más hombres. Hay que elegir".
-- Segmento del discurso de Stalin de abril de 1940 en una reunión de oficiales al mando sobre la experiencia de la acción militar contra Finlandia
Actualización
26 ago 2024

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No se pueden borrar los datos

Novedades

+ Selecting a unit will pop-up any battle results from AI phase. Red B1/B2 tag on black. ON/OFF option
+ AI: Summer 2024 update: Higher priority vs dugouts/mines/support-units, unit-type-base logic for route selection
+ Bombarding enemy HQ might result loss of MPs
+ Setting: Set mine icon to REAL, (triangle) NATO, default
+ Setting: Confirm moving a resting unit
+ More MPs in rear area over time (player), Soviet commanders
+ Cost of Mines/Dugouts change more
+ Icons: More contrast
+ HOF refresh