Matemáticas con animales

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Acerca de este juego

Con un colorido elenco de divertidas mascotas, desde Ralphie el gato hasta Oleg el búho, ¡únete a la exploradora matemática Emma a través de más de 100 divertidos juegos de matemáticas en una misión para ayudar a sus amigos animales a explorar la gran ciudad!

Puede ser jugado por niños de todas las edades, con mucho estímulo positivo, narración profesional y música pegadiza.

Diseñada por padres y profesores, esta aplicación se adhiere a los Estándares Básicos Comunes para las matemáticas de jardín de infantes.

CONTAR Y RECONOCIMIENTO DE NÚMEROS • Hasta 100 de uno en uno y de diez en diez • Contar hacia adelante comenzando desde cualquier número • Conectar el conteo con los números • Responder preguntas de “¿Cuántos?” • Comparar dos números

SUMA Y RESTA • Suma y resta con objetos • Suma y resta con fluidez hasta 5 • Compara más, menos

CATEGORÍAS Y GEOMETRÍA • Clasificar objetos en categorías dadas • Nombrar correctamente las formas • Analizar y comparar formas

CARACTERÍSTICAS ADICIONALES: • Los elementos, números e instrucciones están narrados profesionalmente • Los jugadores son recompensados con estímulo positivo • Controles parentales: desactive los sonidos, la música, las compras y los enlaces a nuestras otras aplicaciones • No recopilamos información personal de nuestros usuarios.

ESTÁNDARES BÁSICOS COMUNES • CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 Contar hasta 100 de uno en uno y de diez en diez.
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 Contar hacia adelante comenzando desde un número dado dentro de la secuencia conocida (en lugar de tener que comenzar en 1).
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 Comprender la relación entre números y cantidades; conectar el conteo con la cardinalidad.
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 Contar para responder preguntas de "¿cuántos?" sobre hasta 20 cosas dispuestas en una línea, una matriz rectangular o un círculo, o hasta 10 cosas en una configuración dispersa; dado un número del 1 al 20, contar esa cantidad de objetos.
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 Comparar dos números entre 1 y 10 presentados como numerales escritos.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 Representar la suma y la resta con objetos, dedos, imágenes mentales, dibujos1, sonidos (por ejemplo, aplausos), representación de situaciones, explicaciones verbales, expresiones o ecuaciones.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.2 Resolver problemas verbales de suma y resta, y sumar y restar hasta 10, por ejemplo, usando objetos o dibujos para representar el problema.
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.5 Sumar y restar con fluidez hasta 5.
• CCSS.Math.Content.K.MD.A.2 Comparar directamente dos objetos con un atributo medible en común, para ver qué objeto tiene "más"/"menos" del atributo y describir la diferencia. Por ejemplo, compare directamente las alturas de dos niños y describa a uno de ellos como más alto/más bajo.
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 Clasificar objetos en categorías dadas; contar la cantidad de objetos en cada categoría y ordenar las categorías por conteo.1 • CCSS.Math.Content.KGA2 Nombrar correctamente las formas independientemente de sus orientaciones o tamaño general.
• CCSS.Math.Content.KGB4 Analizar y comparar formas bidimensionales y tridimensionales, en diferentes tamaños y orientaciones, utilizando lenguaje informal para describir sus similitudes, diferencias, partes (por ejemplo, número de lados y vértices/"esquinas") y otros atributos (por ejemplo, tener lados de igual longitud).

“Como padres y maestros, creemos en un aprendizaje sin fricciones para niños de todas las edades. Nos esforzamos por crear experiencias divertidas con imágenes llamativas, narración profesional, música pegadiza y mucho estímulo positivo.

Gracias por apoyarnos y hacer realidad nuestra visión.

¡¡Divertirse!!"

- Blake, Mike y Amanda, Juegos Eggroll
Actualización
12 may 2023

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Calificaciones y opiniones

4.4
66 opiniones

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