Three Kingdoms: The Last Warlord es un juego de estrategia de juego de señores por turnos desarrollado por Chengdu Longyou Studio. El estudio creó este mundo de juegos ambientado en el período de los Tres Reinos, basado principalmente en las opiniones de la gente sobre otros juegos ambientados en ese período. El juego es muy detallado al representar las diferencias entre varias ciudades y también las habilidades y características de los oficiales militares. El juego también aplica un atractivo sistema de batalla en el que el clima, los accidentes geográficos y muchos otros factores influirán en el resultado de cada batalla.
El juego está basado en la famosa novela histórica china de Luo Guanzhong (alrededor del año 1330 - 1400 d. C.).
Características del juego
I. Gráficos clásicos y elegantes terminados con dibujos con líneas finas
El retrato principal de los oficiales son imágenes del libro de cuentos "Romance of the Three Kingdoms", coloreados cuidadosamente por nuestros artistas. Todas las interfaces del juego están diseñadas en un estilo típico chino.
II Modo de gobierno fácil de comenzar:
La configuración y operación automáticas de los asuntos de gobierno les permite a los jugadores manejar varios asuntos fácilmente y pasar más tiempo disfrutando de sus otras facetas. Como es un juego de señores, los jugadores solo deben prestar atención a la capital ordenando prefectos y haciendo políticas para gobernar las ciudades no cautivas automáticamente y dándoles comandos cuando sea necesario.
III. Juegos y contenidos ricos
Hay más de 1.300 oficiales disponibles (incluidos los registrados en libros históricos y novelas).
Las capacidades de los oficiales se distinguen en detalle.
Los oficiales se distinguen por más de 100 características únicas.
Casi 100 objetos preciosos verificados aparecen en el mundo del juego.
Casi 60 ciudades de diferentes estilos y cientos de características de ciudades están disponibles.
Un sistema de investigación de tecnología con contenido rico funciona y es compatible con todo el juego.
Seis armas básicas importantes y más de diez armas especiales constituyen un rico sistema de armas.
Posiciones oficiales ultra abundantes.
Un sistema de matrimonio dictado por usted y un sistema humanizado de capacitación y herencia infantil.
Varios fenómenos naturales y desastres simulan el período desastroso de los Tres Reinos.
Comerciantes, videntes, celebridades, médicos famosos, artesanos, herreros y espadachines deambulan y lo visitan.
IV. El modo de batalla por turnos requiere una planificación cuidadosa en el despliegue de tropas
El clima, los accidentes geográficos e incluso la altura del campo de batalla influirán en cualquier batalla en el juego.
Las batallas de campo y de asedio se presentan de manera diferente. Hay varios vehículos de asedio para que los jugadores asalten castillos y también defiendan sus propios castillos.
El sistema de formación de tropas agrega más interés a las batallas. Diferentes brazos con diferentes formaciones tienen diferentes efectos de mejora.
Sobre la política de reembolso
Estimados jugadores:
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