"Mathematics King" es un juego de rompecabezas adecuado para que todos aprendan matemáticas.
Mathematics King ejercita su sentido numérico, lógica matemática, pensamiento matemático, habilidad aritmética oral y velocidad manual a través de métodos de juego. En la actualidad, hay cinco métodos de juego diferentes y cuatro modos de juego. Cada juego de matemáticas tiene diferentes dificultades para adaptarse a personas con diferentes habilidades y seguir ejercitando sus habilidades aritméticas. También hay un modo para dos personas en el juego. Ya sea que estén interactuando entre padres e hijos o desafiándose entre sí con amigos, es muy interesante, por lo que ya no se aburrirá en una sola máquina y perderá el interés en aprender. También hay fórmulas simples para varias operaciones en el juego, lo que facilita que los principiantes aprendan aritmética oral.
"Mathematics King" es un juego de rompecabezas muy adecuado para que todos aprendan matemáticas. No importa si estás acostumbrado a aprender matemáticas o relajar tu cerebro, puedes divertirte y progresar aquí. ¡Date prisa y desafía a tu pequeño compañero para ver quién tiene mejor habilidad matemática!
Principales métodos de juego:
① Contar bloques: contar bloques en un espacio tridimensional es una gran prueba de habilidad espacial. También es muy adecuado para que los bebés practiquen el conteo con simple dificultad.
② Operación híbrida: cálculo de suma y resta compuesto por múltiples números. Es un método avanzado de Q & amp; un modo
③ Comparación de peso: a través de la comparación de varios elementos, compare qué elemento es el más pesado, lo cual es una gran prueba de pensamiento lógico y muy interesante
④ Comparación de tamaño: haga clic en las burbujas de pequeñas a grandes para probar la vista, la velocidad de la mano y el sentido numérico de los jugadores
⑤ Encuentra reglas: encuentra los números entre paréntesis a través de ciertas reglas, lo cual es muy adecuado para ejercitar el sentido numérico y los amantes de las Olimpiadas matemáticas.
Modo principal:
-Modo tiempo: si finaliza la cuenta atrás, finaliza el juego. Si responde mal, no fallará, pero será multado con 5 segundos
-Modo sin fin: cada pregunta tiene una cuenta atrás independiente. Cuando termina la cuenta regresiva o la respuesta es incorrecta, el juego termina
-Modo de práctica: no hay límite de tiempo ni falta de respuesta
-Modo doble: el modo de juego de dos personas peleando. Si responde mal, no fallará, pero será multado por 5 segundos, y no afectará a la otra parte que continúe respondiendo.
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