C4K-Coding4Kids on hariv rakendus, mille eesmärk on õpetada 6–12-aastastele lastele kodeerima ja programmeerimisoskusi arendama. See rakendus annab lastele meelelahutuslike tegevuste, mängude ja praktiliste harjutuste kaudu põhiteadmisi programmeerimise kohta.
Mida peab rakendus lastele programmeerimise põhikontseptsioone õpetama, kuna 22 erinevas mängus on ligi 2000 põnevat taset?
● Basic on mängu lihtsaim mängurežiim, mis võimaldab lastel tutvuda Coding4Kidsi pukseerimismehhanismiga. Põhirežiimis lohistavad mängijad kodeerimisplokid otse mänguekraanile, et aidata tegelastel jõuda lõpp-punkti ja mängu lõpule viia.
● Sequence on teine mängurežiim. Järjestusrežiimist alates ei lohista lapsed enam kodeerimisplokke otse ekraanile, vaid lohistavad need hoopis külgribale. Järjestusrežiim tutvustab lastele seda mängustiili ja kodeerimisplokkide järjestikust täitmist ülalt alla.
● Silumine tutvustab uut mängustiili, kus kodeerimisplokid on eelnevalt paigutatud, kuid võivad olla üleliigsed või vales järjekorras. Mängijad peavad taseme lõpetamiseks määrama plokkide järjekorra ja eemaldama kõik mittevajalikud. Silumine aitab lastel õppida kodeerimisplokkide kustutamist ja ümberkorraldamist ning mõista, kuidas programmid töötavad selgemalt.
● Loop tutvustab põhiliste kodeerimisplokkide kõrval uut plokki, mis on silmusplokk. Silmusplokk võimaldab selles käske korrata teatud arvu kordi, säästes vajadust mitme üksiku käsu järele.
● Sarnaselt loopiga tutvustab Function lastele uut plokki, mida nimetatakse funktsiooniplokiks. Funktsiooniplokki kasutatakse selle sees olevate plokkide rühma täitmiseks, säästes aega korduvate plokkide lohistamise ja kukutamise ajal ning luues programmis rohkem ruumi.
● Koordinaat on uut tüüpi mäng, kus lapsed õpivad tundma kahemõõtmelist ruumi. Kodeerimisplokid muudetakse koordinaatide plokkideks ja ülesandeks on navigeerida vastavate koordinaatideni, et tase läbida.
● Advanced on viimane ja kõige keerulisem mängutüüp, milles kasutatakse kõiki plokke peale koordinaadiplokkide. Lapsed peavad edasijõudnutele jõudmiseks rakendama eelmistes režiimides õpitut.
Mida lapsed selle mängu kaudu õpivad?
● Lapsed õpivad harivaid mänge mängides põhilisi kodeerimiskontseptsioone.
● Aidake lastel arendada loogilist mõtlemist.
● Sajad väljakutsed levivad erinevates maailmades ja mängudes.
● Hõlmab põhilisi lastele mõeldud kodeerimis- ja programmeerimiskontseptsioone, nagu tsüklid, järjestused, toimingud, tingimused ja sündmused.
● Allalaaditavat sisu pole. Lapsed saavad kõiki mänge võrguühenduseta mängida.
● Lihtne ja intuitiivne skriptimine koos lapsesõbraliku liidesega.
● Mängud ja sisu poistele ja tüdrukutele, sooneutraalne, ilma piiravate stereotüüpideta. Igaüks saab õppida programmeerima ja hakata kodeerima!
● Väga vähese tekstiga. Sisu, mis on mõeldud 6-aastastele ja vanematele lastele.
Värskendatud:
30. aug 2023