[Peamise süžee sõltumatu valik, mitmerealine lõpp]
Mängijad mängivad Lu Bu rolli, et langetada otsuseid peamistes ajaloolistes sündmustes, kontrollides Lu Bu tegelast ja saatust, tuues seega kaasa täiesti erineva loo.
Kas Lu Bu jätkab samade vigade kordamist nagu ajaloos või juhatab sisse tundmatu uue lõpu, on mängija valikus.
Erinevates lugudes on ka Lu Buga üles kasvanud kindralid erinevad ja võite isegi alistada teistest laagritest pärit kindraleid.
[Mitu peamist looliini, kogege kolme kuningriigi maailma mitmest vaatenurgast]
Lisaks kolme kuningriigi maailma kogemisele Lu Bu vaatenurgast saavad mängijad kogeda ka täielikumat ja kolmemõõtmelisemat Kolme kuningriigi maailma erinevate jõudude, näiteks Liu Bei ja Cao Cao tegelaste vaatenurgast.
【Roguelike+Auto Chess gameplay】
Selles režiimis ei pea mängijad lahinguväljal sõjaväekindraleid opereerima. Kindralid võitlevad automaatselt kordamööda vastavalt voorule. Lahingus saab kasutada ainult mõningaid sõdurioskusi. Enne iga taset genereeritakse juhuslikult sõjaväeraamatu boonused Mängijad peavad lisamiseks kasutama sõjalisi raamatuid. Kõrgema taseme kontrollpunktide läbimiseks kindralite ja kindralite rivistuse sobitamise teel on seda suurem proovikivi mängija sõjaeelne strateegia ja õnn.
[Kolme kuningriigiga sarnane SLG mängurežiim]
Mängijad loodavad arenemisel ja juhtimisel oma jõududele ning võistlevad lõpuks hegemoonia nimel kõigi serverite mängijatega.
[Vallutamise mäng jaguneb äriarenduseks ja PVP linna hõivamiseks]
Majandamisharimine on tavaline siseasjade õpe, nagu põllumaade, kaevanduste ja metsatalude parandamine traditsioonilises Romance of the Three Kingdoms SLG mängus. See kuulub rippkonksuga saagikoristusmängu.
Mõned mängijad, kes hõivavad PVP linna, peavad üksteist ründama ja kaitsma. Rünnak on röövida teiste mängijate siseasjade ladudest materjalide järele.
【Rikkaliku kindrali varustuse oskuste süsteem】
Mängu Three Kingdoms mängimine eeldab kuulsate kindralite ja aarete kogumist ja kasvatamist. Praegu on mängu illustratsioonide raamatusse kogutav 109 kindralit ja 139 aaret ning enamiku neist kindralitest ja aaretest saab süžee tühjendades.
Iga kindrali, relvade ja varustuse jaoks on loodud palju trikitamisoskusi, mis soodustab iga kindrali erinevate võimete positsioneerimist ja iga varustuse erinevaid omadusi, mille tulemuseks on palju kindralite ja varustuse kollokatsioonide kombinatsioone. Andke mängijatele rikkalikum uurimisstrateegia ruum.
[Lihtsam treeningrežiim]
Mäng tühistab füüsilise limiidi ning kongipühkimise ja vallutamise ressursid on peaaegu kõik riputusressursid. Saate hõlpsalt toitu koguda ja kui teil on aega, saate ka areenil mängida või vallutada ja rüüstata, kuid see pole oluline kui te ei võitle, sest seda tüüpi pvp-mängurežiimil pole põhiressursse, koguge lihtsalt kindraleid. Suurem osa mängust põhineb endiselt süžeetasemete läbimisel, sest füüsilist piirangut pole, mängijad saavad oma mänguaega vabamalt jaotada.
Hankige värskeid uudiseid ja võtke meiega ühendust:
https://www.facebook.com/zqsgz
Mängijate vahetusliinigrupp "War Chess Three Kingdoms":
https://line.me/R/ti/g/iNlqRcy9A0
Värskendatud:
25. okt 2024