Tutvu talu lugedes lambad nimega Sherman, Pete vallatu sobitamise konn ja kõik laudas loomade sa armastad kui liituda Lily põllumajandustootja, 100 lõbus õppe mängud püüdlustes aidata teda barnyard semud leida tee koju!
Esitatavad poolt lastele igas vanuses, kus on palju positiivseid julgustust, professionaalne jutustamine ja meeldejääv muusika. Armsad põllumajandusloomade hulka lehm, kana, kitse, sea, lamba, pardi ja konn!
Kujundanud lapsevanemad ja õpetajad eelnevalt k lasteaed ettevalmistamine, see app kinni ühise Core standardid lasteaias matemaatikat.
LOENDAMINE & NUMBER TUNNUSTAMINE
• krahv edasi 1-10
• Ühendage lugedes numbrid
• Vastus: "Kui palju?" Küsimusi
• Võrrelge numbrid rühmad punkte
LISAKS & lahutamine
• Lisa objektid
• Lahutamine objektid
• liita ja lahutada jooksul 5
KATEGOORIAD, värvid ja geomeetria
• klassifitseerida objekte arvesse antud kategooriad
• Õigesti nime kuju ja värvid
• analüüsida ja võrrelda kuju ja värvid
Täiendavad omadused:
• Elemendid, numbreid ja juhised on professionaalselt jutustatud
• Mängijad premeerida positiivset julgustust
• Vanemlik kontroll: Lülita helide, muusika, ost ja linke meie teiste apps
• Me ei kogu isikuandmeid meie kasutajatele.
ÜHINE põhilised normid
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.1 - Count 100 poolt ones ja kümneid
• CCSS.Math.Content.K.CC.A.2 - krahv edasi alates antud number
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.4 - mõista seost numbrid ja kogused
• CCSS.Math.Content.K.CC.B.5 - krahv vastata "kui palju?" küsimusi koguni 20 asju
• CCSS.Math.Content.K.CC.C.7 - võrdleb kahe arvu vahemikus 1 kuni 10
• CCSS.Math.Content.K.OA.A.1 - Esindada liitmist ja lahutamist objektid
• CCSS.Math.Content.K.MD.B.3 - liigitada esemeid teatud kategooriate
• CCSS.Math.Content.KGA2 - Õigesti nime kuju sõltumata nende suundade või kogusuurus
Värskendatud:
15. veebr 2022