3D modelleerimisrakendus võimaldab teil hõlpsalt teha 3D -mudeleid, esemeid, kunsti- ja cgi -graafikat, maale, luua 3D -tähemärke ja kujundada 3D -mänge liikvel olles, kasutades mobiiltelefoni või tahvelarvuti liigutusi. Meie 3D -redigeerimisrakendus eristub teistest täiskasvanutele mõeldud joonistusrakendustest.
Looge äri jaoks palju 3D -objekte. See on kasulik täiendus paljude spetsialistide tööriistakomplektile: kasutage seda 3D -graafilise disainirakendusena, 3D -ehitaja disainirakendusena, 3D -joonistusrakendusena inseneriteaduste jaoks, maastikukujunduse joonistamisrakendusena, 3D -mööblidisaini rakenduses, tööstusdisaini rakenduses ja üks parimaid puidutöötlemise disainirakendusi. Autoinsenerid saavad seda kasutada isegi autode disainimisel. Neile, kes otsivad 3D -pliiatsitööks, maalimiseks või visandamiseks parimat digitaalset lõuendit, on 3D -modelleerimisrakendus ka 3D -maalimisrakendus ja 3D -visanditegija. Leidke oma ülesande jaoks õige 3D -pintsel. Kas olete tegija ja tegija, kes on juba ammu otsinud kõikehõlmavat 3D-kunstiteost? Ärge otsige enam. 3D -pliiatsiga joonistamiseks pole vaja pliiatsipliiatsit, kuid kui olete kunstnik, kes sellele tugineb, toetab meie joonistusredaktori rakendus seda. Testige oma võimeid digitaalse skulptorina, kuna 3D -modelleerimise rakendus on ka 3D -skulptuurirakendus. Mudelite tegijate jaoks on see ka 3D -mudelite ja 3D -objektide tegija. See on kiire 3D -i looja.
Mängude disaineritele ja arendajatele pakume tööriista, mis võimaldab teil luua 3D -tegelasi ja kujundada 3D -mänge. Lõigatud stseenide loomiseks on vaja 3D -animaatorit. Kasutage seda ka oma tegelaste 3D -mudelite tegemiseks ja 3D -füüsika täpseks modelleerimiseks. Või proovige rakendust 3D -kaarditegijana, et kujundada oma mängu ja 3D -tegelase jaoks kaasahaarav maailm.
Tonni funktsioone:
1. Kiire töövoog:
- Liigutage ja pöörake 3D -pilte ning skaleerige 3D -objekte ja kaamerat žestide abil. Vahetage tööriistade vahel kiiresti.
- Saate hõlpsasti mitme tipuga, servi, nägu ja objekte mitme raamiga valida, koputades või joonistades raame.
2. 3D -geomeetria tiputööriistad: ühendage (sihtmärgi ühendamine, servade ahendamine, nägude ahendamine), ühendage ja looge nägusid tippude abil.
3. Serva tööriistad: joonistage lõikamine ühe pühkimisega või valides ühe punkti punkti järgi, lõigake silmus (looge uued servasilmused), valige silmus (ka topeltpuudutades), pressige välja, kustutage, valige rõngas, looge 3D nägu ääriserva abil (täitke auk).
4. Näotööriistad: pressida, joonistada nägu, kasutades seadistuspunkte, eraldada, kloonida, valida kest (ka topeltpuudutusega), tagurpidi, kustutada.
5. Objekti tööriistad: kombineerige/eraldage, kloonige, peegeldage, sile, jagage ja pehme/kõva normaalne.
6. Vormimisvahendid: liigutage, sõeluge, lükake, tõmmake ja siluge. Saate reguleerida harja suurust ja tugevust.
7. Kuva tööriistad:
- Seadistatavate suuruste ja kinnitusväärtustega võrk.
- Kuva teave: kolmnurkade arv, tippude vaheline kaugus ja serva pikkus.
- traatraam sisse/välja, varjutatud sisse/välja.
- Varjud sisse/välja.
- telg sisse/välja.
8. Värvimine: Vertex värvimaal.
9. Saate oma objektidele kanda kuni 20 materjali.
10. Täiendavad tööriistad:
- Ortograafiline kaamera.
- Määrake täpsed väärtused liikumiseks, pööramiseks ja skaleerimiseks.
- Ekraan valitud (isolatsiooni valik).
- Suurendage valikut ja teisendage valikut.
- Liigutage tippe, servi, 3D -nägusid ja objekte vabalt ilma võrku klõpsata.
- Snap: võre, pöörlemisnurk, 2 telje tasapind, kohalik ruum, füüsiline läbitungimine, orto -nukk.
- Automaatne salvestamine.
11. .obj -failide eksport ja import:
- Võib importida 3D -modelleerimistarkvaras: 3ds Max \ Maya \ Blender \ Zbrush \ Modo \ Adobe Photoshop \ Adobe Illustrator \ MeshMixer \ Concepts \ Netfabb \ Forger - saab importida CAD -tarkvara: Autodesk AutoCAD \ SolidWorks \ Tinkercad \ NX \ Catia \ Solid Edge \ Autodesk Fusion 360 \ Rhino \ Onshape \ Trimble Sketchup \ Maxon Cinema 4D (C4D) \ Autodesk Alias
- Seda saab teisendada järgmiste failivormingute abil, kasutades kolmanda osapoole muundureid: IGS \ IGES \ STP \ STEP \ JT \ SAT \ X_T \ X_B \ BREP \ WRL \ X3D \ 3DM STL \ DAE \ DXF \ GLTF \ FBX \ IFC \ 3DS edasiseks importimiseks Shapr3d (Shapr) või uMake 12 -sse.
Värskendatud:
24. okt 2024