Kahoot! Algebra by DragonBox – mäng, mis õpetab salaja algebrat
Kahoot! Kahoot!+ peretellimuses sisalduv rakendus DragonBoxi Algebra sobib suurepäraselt noortele õppijatele matemaatikas ja algebras edumaa andmiseks. Juba viieaastased lapsed saavad lihtsal ja lõbusal viisil aru saada põhilistest lineaarvõrrandite lahendamise protsessidest, isegi teadmata, et nad õpivad. Mäng on intuitiivne, kaasahaarav ja lõbus, võimaldades igaühel õppida algebra põhitõdesid omas tempos.
**NÕUAB TELLIMIST**
Juurdepääs selle rakenduse sisule ja funktsioonidele nõuab Kahoot!+ Family tellimust. Tellimus algab 7-päevase tasuta prooviperioodiga ja selle saab igal ajal enne prooviperioodi lõppu tühistada.
Kahoot!+ peretellimus annab teie perele juurdepääsu esmaklassilisele Kahoot! funktsioonid ja mitmed auhinnatud õpperakendused lastele matemaatika uurimiseks ja lugema õppimiseks.
KUIDAS MÄNG TOIMIB
Kahoot! DragonBoxi algebra hõlmab järgmisi algebralisi mõisteid:
* Täiendus
* Jaoskond
* Korrutamine
Soovitatav alates 5. eluaastast, Kahoot! DragonBoxi algebra annab noortele õppijatele võimaluse tutvuda võrrandite lahendamise põhitõdedega.
Kahoot! DragonBoxi Algebra kasutab uudset pedagoogilist meetodit, mis põhineb avastamisel ja katsetamisel. Mängijad õpivad võrrandeid lahendama mängulises ja värvikas mängukeskkonnas, kus neid julgustatakse katsetama ja loovaid oskusi kasutama. Kaartidega manipuleerides ja proovides isoleerida DragonBoxi mängulaua ühel küljel, õpib mängija järk-järgult selgeks toimingud, mis on vajalikud X-i eraldamiseks võrrandi ühel küljel. Tasapisi asenduvad kaardid numbrite ja muutujatega, paljastades liitmise, jagamise ja korrutamise operaatorid, mida mängija on kogu mängu jooksul õppinud.
Mängimine ei vaja järelevalvet, kuigi vanemad saavad aidata lastel omandatud oskusi paberil võrrandite lahendamisel üle kanda. See on suurepärane mäng vanematele oma lastega mängimiseks ja annab neile ka võimaluse värskendada oma matemaatikaoskusi.
DragonBoxi töötas välja endine matemaatikaõpetaja Jean-Baptiste Huynh ja seda on tunnustatud mängupõhise õppe silmapaistva näitena. Selle tulemusena on DragonBoxi mängud olnud Washingtoni ülikooli mänguteaduse keskuse ulatusliku uurimisprojekti aluseks.
FUNKTSIOONID
* 10 progressiivset peatükki (5 õppimist, 5 koolitust)
* 200 mõistatust
* Õppige lahendama võrrandeid, mis hõlmavad liitmist, lahutamist, jagamist ja korrutamist
* Iga peatüki jaoks pühendatud graafika ja muusika
AUHINNAD
Kuldmedal
2012. aasta rahvusvahelised tõsise mängu auhinnad
Parim hariv mäng
2012. aasta lõbusate ja tõsiste mängude festival
Parim tõsine mobiilimäng
2012. aasta tõsiste mängude esitlus ja väljakutse
Aasta rakendus
GullTasten 2012
Aasta lasterakendus
GullTasten 2012
Parim tõsine mäng
9. rahvusvaheline mobiilimängude auhind (2012 IMGA)
2013 ON for Learning Award
Terve mõistuse meedia
Parim Põhjamaade innovatsiooniauhind 2013
2013. aasta Põhjamaade mänguauhinnad
Toimetaja valiku auhind
Lastetehnoloogia ülevaade"
MEEDIA
"DragonBox paneb mind uuesti läbi mõtlema kõik korrad, mil olen haridusrakendust "uuenduslikuks" nimetanud."
GeekDad, juhtmega
Astuge kõrvale sudoku, algebra on ürgne puslemäng
Jordan Shapiro, Forbes
Geniaalne, lapsed isegi ei tea, et nad matemaatikat teevad
Jinny Gudmundsen, USA täna
Privaatsuspoliitika: https://kahoot.com/privacy
Tingimused: https://kahoot.com/terms
Värskendatud:
14. okt 2024