Vasta trompetite kutsele ja kandke Hämarikuvõitluse koorem. Külma sõja ideoloogilise pinge ajal aset leidev "Videvikuvõitlus: Punane meri" asetab Ameerika Ühendriigid ja Nõukogude Liit Aafrika Sarve piirkonnas kriitilisse vastandumisele. Iga teie tehtud valik mõjutab jõudude tasakaalu.
"Nüüd kutsub trompet meid taas välja" – John Fitzgerald Kennedy, esimene avamine 1961. aastal.
Twilight Struggle: Red Sea põhineb auhinnatud mängul Twilight Struggle. On aasta 1974. Kuna Nõukogude Liit ja Ameerika Ühendriigid on kogu maailmas elu-surmavõitluses, saab Aafrika Sarvel ühtäkki keskpunkti. Juhtimisvahetused tekitavad sündmuste ahela, mis rikub piirkondliku jõudude tasakaalu ja vallandab kõik külma sõja tuttavad elemendid.
Juhtige globaalset poliitikat selles kahe mängijaga kaardipõhises strateegiamängus ja võtke osa kas USA või Nõukogude Liidu rollist. Osalege erinevates tegevustes, mis on piirkonna stabiilsuse seisukohalt eluliselt olulised, nagu poliitilise mõju levitamine, sõjaliste riigipöörete korraldamine või soodsate poliitiliste ümberkorralduste katsed. Teie eesmärk on saada liitlasi ja olla juhtiv ülemaailmne suurriik. Kuid olge ettevaatlik, et mitte üle pingutada, sest üks vale otsus võib viia DEFCON One'i ja mängu, mis lõpetab tuumasõja!
Pärismaailma sündmused
Külma sõja ajaloolistel sündmustel põhinev kaardimehaanika, mis keskendub Ida-Aafrikale, Pärsia lahele ja nende vahele ulatuvatele elutähtsatele mereteedele. Uued leekpunkti riigid tekitavad riigipöördekatsete ümber lisapingeid ja avaldavad DEFCON-i mõju.
Kohandatud mänguvalikud
Twilight Struggle'i konkreetseid kaarte saab integreerida Twilight Struggle: Red Sea'i, et lisada kogemuse pikendamiseks täiendav hilise sõja pööre. Mängige solitaire mängu Solo BOTi kaudu või võtke vastu väljakutse astuda vastu A.I. võrguühenduseta mängudes.
Levitage oma mõju ülemaailmselt
Mängige võrgus teiste mängijate vastu ja võistelge sõpradega PvP-mängudes, kasutades erinevaid mitme mängijaga režiime.
Põhijooned:
- Asünkroonne võrgumäng
- Sõprade nimekirjad ja mängude matšid veebipõhise PvP jaoks
- Solitaire ja A.I. mänguvõimalused võrguühenduseta mängude jaoks
- Kaardipõhine mehaanika 51 ajalooliselt põhinevast kaardist
- Üksikasjalik õpetus algajatele
- väljakutseid pakkuvate saavutuste loend
Värskendatud:
8. juuli 2024