[Kinnipidamise kohta]
Kinnipidamine on ainulaadne atmosfääri õudusmäng, mis on tugevasti mõjutatud Taiwani / Ida-Aasia kultuurist (taoism ja budismi viited), mis põhineb Taiwani 1960. aastate sõjaõiguse alusel.
Lihtsa punktide ja klikkimismehhanismidega juhib mängija märke, kes õpivad kooli, kus on vaenulikud üleloomulikud sündmused, et avastada kummitava koha taga olevaid lugusid.
Kaasatud usulised elemendid, mis põhinevad Taiwani / Hiina kultuuris ja mütoloogias, andis mängijatele ainulaadse graafika ja mängukogemuse.
* Kinnipidamine on Red Candle Games'i välja töötatud auhinnatud IndieCade 2017 tiitel.
[ Omadused ]
- lugu juhitav atmosfääri horror mäng.
- unikaalsed Taiwani / Ida-Aasia kultuurilised viited.
- Original soundtrack, mis ühendab elektroonikat, Lo-Fi'i ja Rocki traditsiooniliste Aasia instrumentidega.
- Taiwani kirjanduse, filmi ja muusika inspireeritud graafika ja heli 1960. – 70. Aastatel.
- Ühe mängijaga 2D külg-kerimispunkt punkt- ja klikkimehhanismiga.
- Mitme keele tugi. (sh inglise, hiina, jaapani ja korea)
[Press Review]
"Silent Hilli raske nukk, see on õudusmäng erinevalt miski muust, mida ma olen mänginud."
- Adam Smith, Rock, raamat, haavli
"Iga kinnipidamise tahk liigub ühes harmoonilises vältimatu tragöödia suunas, uputades enda ümber oleva maailma."
- saatus Maddox, tugineda õudusele
"Kunsti suund, atmosfäär ja heli disain on väga hästi tehtud. Sellel on poola, mida väike meeskonnad ei näe tihti seiklustes."
- Andy Kelly, arvutimängija
[Lisateave arendaja kohta]
Jälgi punase küünla mänge, et saada uudiseid stuudio tulevaste pealkirjade kohta.
Facebook | https://m.facebook.com/redcandlegames/
Twitter | https://m.twitter.com/redcandlegames/
Instagram | https://m.instagram.com/redcandlegames/
Värskendatud:
28. juuli 2024
Mõistatuspõhised seiklusmängud