Сheckers Online

Rakendusesisesed ostud
3,2
4,26 tuh arvustust
1 mln+
Allalaadimised
Sisu reiting
Teismelised
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt
Ekraanipilt

Teave mängu kohta

Kabe (shashki, kabe, dama) on tuntud lihtsate reeglitega lauamäng.

Mängige võrgus kabet kõige populaarsemate tüüpide reeglite järgi: rahvusvaheline 10 × 10 ja vene 8 × 8.

Võrgukabe funktsioonid:
- Interneti-turniirid
- Saate paar korda päevas tasuta krediiti
- Mängige reaalajas mängijatega ainult võrgus
- Võimalus pakkuda viiki
- Vene kabe 8×8 reeglid
- Rahvusvahelise kabe 10×10 reeglid
- Kasutajasõbralik minimalistlik liides
- Horisontaalne või vertikaalne orientatsioon muutub mängu ajal
- Privaatsed (suletud) mängud, millel on parool ja võimalus kutsuda sõber
- Võimalus korrata mängu samade mängijatega
- Kui linkite oma konto Google'i kontoga, ei kaota te oma edusamme ega krediiti
- Sõbrad, vestlused, emotikonid, saavutused ja edetabelid

Vene kabe 8 × 8

Liikumise ja jäädvustamise reeglid:
- Valge alustab mängu
- Kabe liigub ainult tumedatel ruutudel
- Võimaluse korral tuleb kabet lüüa
- Lubatud on lüüa kabet nii ette kui taha
- Kuningas liigub ja tabab diagonaali mis tahes ruutu
- Kabe tabamisel rakendatakse Türgi löögi reeglit (ühe käiguga saab vastase kabe lüüa ainult ühe korra)
- Kui pildistamisvalikuid on mitu, saate valida neist ükskõik millise (mitte tingimata pikima)
- Kui kabe jõuab vastase väljaku servale ja saab kuningaks, saab ta võimalusel kohe mängida kuninga reeglite järgi.

Kui viik kuulutatakse välja:
- Kui mängijal on mängu lõpus kabet ja kolm (või enam) kuningat, vastase ühe kuninga vastu, ei võta ta oma 15. käigul (arvestades jõudude vahekorra kindlaksmääramise hetkest) ühte mängudest. vastase kuningas
- Kui positsioonil, kus mõlemal vastasel on kuningad, ei ole jõudude vahekord muutunud (st tabamist ei toimunud ja ühestki kabest ei saanud kuningat) ajal: 4 ja 5 nupuga lõpus – 30 käiku, 6. ja 7 tükki lõppu – 60 käiku
- Kui mängija, kellel on mängu lõpus kolm kabet (kolm kuningat, kaks kuningat ja kabe, kuningas ja kaks kabet, kolm lihtsat kabet) ühe vastase kuninga vastu, mis asub "kõrgteel", ei saa võtta vastase kabe. kuningas oma 5. käiguga
- Kui mängijad tegid 15 käigu jooksul käike ainult kuningatega, lihtkabe liigutamata ja võtmata
- Kui sama positsiooni korratakse kolm (või enam) korda (sama kabe paigutus) ja iga kord toimub käigu pööre sama külje taga.

Rahvusvaheline kabe 10 × 10

Liikumise ja jäädvustamise reeglid:
- Valge alustab mängu
- Kabe liigub ainult tumedatel ruutudel
- Võimaluse korral tuleb kabet lüüa
- Lubatud on lüüa kabet nii ette kui taha
- Kuningas liigub ja tabab diagonaali mis tahes ruutu
- Kabe tabamisel rakendatakse Türgi löögi reeglit (ühe käiguga saab vastase kabe lüüa ainult ühe korra)
- Enamusreegel töötab (kui püüdmiseks on mitu võimalust, on vaja võtta suurim arv kabe)
- Kui püüdmisprotsessis olev lihtne kabe jõuab vastase väljaku serva ja suudab edasi lüüa, jätkab ta käiku ja jääb tavaliseks kabeks (kuningaks muutumata)
- Kui lihtne kabe jõuab käiguga (või hõivamise käigus) vastase väljaku servale, muutub see kuningaks ja peatub, vastavalt kuninga reeglitele saab ta mängida järgmisel käigul.
Värskendatud:
26. aug 2024

Andmete ohutus

Ohutus algab selle mõistmisest, kuidas arendajad teie andmeid koguvad ja jagavad. Andmete privaatsuse ja turvalisuse tavad võivad olenevalt kasutusviisist ning teie piirkonnast ja vanusest erineda. Selle teabe esitas arendaja ja seda võidakse aja jooksul värskendada.
See rakendus võib järgnevaid andmetüüpe jagada kolmandate osapooltega
Tegevused rakendusega, Rakenduse teave ja toimivus ja Seadme või muud ID-d
See rakendus võib koguda järgnevaid andmetüüpe
Isikuandmed, Finantsteave ja veel 4
Andmed pole krüpteeritud
Saate taotleda andmete kustutamist

Hinnangud ja arvustused

3,2
4,16 tuh arvustust

Mis on uut?

- improved connection stability
- updated internal modules
- minor bug fixes