Sisukokkuvõte:
See on Moth Lake'i lugu,
väikelinn, mis oma rahuliku fassaadi taga peidab endas kohutavat saladust.
Vaid grupp raske eluga teismelisi paljastab selle, mis on põlvkondade kaupa varjatud.
Salapärased sündmused intensiivistuvad alates päikesevarjutuse eelõhtust,
ja meie noored sõbrad alustavad rännakut varju ja enda hinge.
Mida sellelt mängult oodata:
Lühidalt:
• 2,5D pikslite kunst (kaadrist kaadrisse animatsioonid, nagu oleksime ikka veel 90ndates)
• Lihtsad juhtnupud (toetavad puuteekraani, hiirt, klaviatuuri ja kontrollereid)
• Ebatavalised mõistatused (ärge muretsege, kui vajate abi, on olemas tasuta ülevaade!)
• Stealth-action
• Valikud, mis muudavad tegelaste vahelisi sidemeid ja kogemuse vaimu (nagu elus, võib valik teha vahet sõpruse, armastuse, vihkamise, elu või surma vahel)
• Põnevused, põnevus ja õudus (pole ellujäämismäng, kuid mõnikord võib see olla jube või hirmutav)
• Halb huumor ja tugev keelekasutus (nad on teismelised, ärge mõistke nende üle kohut)
• Mingil hetkel võib see kogemus sind isegi pisarateni liigutada (ma ei nuta, mul on lihtsalt piksel silma)
• 6 erinevat lõppu
• Heliriba, mis on originaalne, sugestiivne ja põnev
Üksikasjalikult:
Moth Lake on lugudest juhitud kogemus, millel on palju tekstilist sisu (rohkem kui 20 000 sõna) ja sadu erinevaid stseene (rohkem kui 300 stsenaariumi).
Stsenaarium on pikk teekond läbi müsteeriumi, läbi õuduste ja läbi tegelaste südamete.
See sisaldab hämaraid teemasid ja väga kurba kraami, aga ka palju mõttetut nalju ja veidraid vestlusi, nii et on raske öelda, kas tegu on õudusmänguga või mitte.
Peategelased liiguvad 2,5D maailmas, suheldes paljude levialade ja NPC-dega.
Nad saavad tõmmata objekte ja sooritada teatud toiminguid, et lahendada väga erinevaid mõistatusi.
Kunstiteos on kaasaegne pikslikunst, millel on suur värvipalett ja palju kaadrist kaadrisse animatsioone.
Seal on väga suur hulk animatsioone, sealhulgas rääkimine, kõndimine, jooksmine, kükitamine, roomamine, tõukamine, ronimine, hiilimine, rusika löömine, viskamine... ja palju muud.
Stsenaariumitel on 3D-keskkonna simuleerimiseks mõned kaasaegsed valgustus-/varjundustööd koos osakeste efektide ja pideva parallaksi kasutamisega.
Seal on 6 peategelast ja rohkem kui 50 NPC-d, kellel on oma välimus ja isiksus. Saate juhtida 7 tegelast põhiloo kaudu ja rohkemgi lisapeatükkides.
Nad kõik liigutavad oma silmi, muudavad näoilmeid ja neil on omapärane käitumine.
Loo edenedes peab mängija tegema mõned valikud, mis mõjutavad tegelaste meeleolu ja mõnikord isegi süžeed.
Hea tujuga tegelased naeratavad alati, teevad naljakaid jõudeanimatsioone ja aitavad üksteist.
Seevastu halva tujuga tegelased näitavad vihast nägu, solvavad sõpru ning on üldiselt ärritavad ja isekad.
Üldine meeleolu võib isegi peidetud stseene avada ja isiklikult mängiksin seda mängu mitu korda, et neid pisiasju näha.
Suurema osa ajast juhib mängija tegelast, keda ümbritsevad tema sõbrad.
Igaühel on teatud oskused, mida õigel hetkel kasutada, ja mõnikord on isegi tema isiksus mõne mõistatuse lahendamisel oluline.
Mõnda mõistatust saab lahendada üks tegelane, samas kui teised tuleb lahendada kogu meeskonna koostöös.
Nagu ma ütlesin, on mängu eesmärk anda psühholoogilist õudustunnet.
Nii et pidage meeles, et see mäng pole kõigile! Mõned stseenid on häirivad, mõned stseenid võivad tekitada ärevust ja mõned teised stseenid on äärmiselt kurvad.
Tegelasi kutsutakse pidevalt silmitsi seisma oma raske minevikuga ja läbi elama oma hirmutava oleviku.
Nad peavad end varjama, tegema kohutavaid otsuseid ja mõnikord isegi oma elu eest võitlema.
...Aga lõppude lõpuks võivad su valikud sind viia parima võimaliku lõpuni ja kui sa ebaõnnestud, võid alati uuesti proovida.
Värskendatud:
19. aug 2024
Mõistatuspõhised seiklusmängud