"Matemaatikakuningas" on kõigile matemaatika õppimiseks sobiv puzzle mäng.
Matemaatikakuningas treenib mängumeetodite kaudu teie numbritaju, matemaatilist loogikat, matemaatilist mõtlemist, suulist aritmeetikat ja käe kiirust. Praegu on viis erinevat mängumeetodit ja neli mängurežiimi. Igal matemaatikamängul on erinevad raskused, et kohaneda erinevate võimetega inimestega ja jätkata oma arvutamisoskuste harjutamist. Mängus on ka kahe inimese režiim. Olenemata sellest, kas olete vanema ja lapse suhtluses või sõpradega üksteisele väljakutseid esitamas, on see väga huvitav, nii et teil ei hakka enam ühes masinas igav ega kaotaks huvi õppimise vastu. Mängus on ka lihtsad valemid erinevate tehte jaoks, mis teeb algajatele suulise aritmeetika õppimise lihtsamaks.
"Matemaatikakuningas" on matemaatika õppimiseks väga sobiv puzzle mäng. Ükskõik, kas olete harjunud matemaatikat õppima või aju lõdvestama, saate siin lõbutseda ja edeneda. Kiirusta ja esita oma väikesele partnerile väljakutse, et näha, kellel on paremad matemaatilised võimed!
Peamised mängumeetodid:
① Plokkide loendamine: plokkide loendamine kolmemõõtmelises ruumis on ruumi võimekuse suurepärane test. See sobib väga hästi ka beebidele lihtsate raskustega loendamise harjutamiseks
② Hübriidoperatsioon: liitmine ja lahutamine, mis koosneb mitmest numbrist. See on täiustatud Q & režiim
③ Kaalu võrdlus: võrrelge mitme elemendi võrdlemise kaudu, milline ese on kõige raskem, mis on suurepärane loogilise mõtlemise test ja väga huvitav
④ Suuruse võrdlus: klõpsake väikestel kuni suurte mullidel, et testida mängijate nägemist, käe kiirust ja numbritaju
⑤ Leidke reeglid: leidke kindlate reeglite kaudu sulgudes olevad numbrid, mis sobib väga hästi arvutajulise mõtlemise harjutamiseks ja matemaatikaolümpiaadi armastajatele
Põhirežiim:
-Ajarežiim: kui loendus lõpeb, lõpeb mäng. Kui vastad valesti, siis sa ei kuku läbi, vaid saad 5 sekundit trahvi
-Lõputu režiim: igal küsimusel on sõltumatu loendur. Kui loendus lõpeb või vastus on vale, lõpeb mäng
-Harjutusrežiim: ajalimiiti ja vastamata jätmist pole
- Kahekordne režiim: mängurežiim, kus kaks inimest võitlevad. Kui vastad valesti, siis sa ei kuku läbi, vaid saad 5 sekundit trahvi ja see ei mõjuta vastaspoolt vastamist jätkata
Kui teil on küsimusi või parendusettepanekuid, võite meiega ühendust võtta.
Kontakte-posti aadress:
[email protected]