Asjad, mida enne ostmist teada:
* See on lühike mäng: umbes 90 minutit.
* Taustamuusika on kõike muud kui keskaegne. See on disaini järgi.
* See kõik on natuke imelik.
========
Avastage, mis on säilinud iidsest San Francisco linnast, ja kogege dünaamilist võitlust selles RPG-tekstimängus.
Mis siis, kui goblinid, ogred ja draakonid ei kujutaks ette? Mis siis, kui meie esivanemad ennustaksid tahtmatult tulevikku? Leidke end selles tulevikus, sajandeid hiljem, kunagise 21. sajandi varemete vahelt – kus need kohutavad olendid vabalt ringi rändavad...
See mäng, mis on tugevalt inspireeritud tänapäevastest lauarollimängudest, nagu Dungeon World, asetab teid ülesandel noore nekruti rolli. Võitle koletistega, äratage surnuid üles ja uurige, mis on säilinud iidsest San Francisco linnast.
========
Funktsioonid:
* Dünaamiline võitlus: simuleeritud üksikute kehaosade tasemele. Lõika kellegi jalg ära, võta see ja löö üle pea! Natural Language Generation süsteem selgitab teiega toimuvat lihtsas inglise keeles.
* Tehke oma valikuid ettevaatlikult: igal tegevusel on tagajärjed! Tehke lahingus viga ja võite oma parteis värvatuid kaotada.
* Elav, hingav maailm: suur osa tekstist ei ole eelnevalt kirjutatud, vaid loodud. Maailm jätkub ilma sinuta.
* Kiire mänguviis: hüppa otse võitlusse! Kogege automaatset salvestamist ja laadimiskuvasid.
========
See mäng on ühe kirjaniku-programmeerija Filip Hraceki ja ühe illustraatori Alec Webbi armastustöö. See on suhteliselt lühike ja valmib umbes 90 minutiga.
Mäng on lähedasem lauarollimängudele kui traditsioonilistele arvuti RPG-dele. Selle asemel, et esitada teile numbreid ja graafikat, räägib mäng teile, mis toimub, samamoodi nagu kongimeister. Asju jälgitakse taustal endiselt pedantselt, kuid pole suuri tabeleid, mida vaadata, ega taktikalisi kaarte, mida lugeda.
Värskendatud:
28. juuli 2024
Interaktiivsed süžeepõhised mängud