RoboMaker® komplekt loodi selleks, et juhendada teid haridusreisil, et tutvustada teile robootika, loogilise mõtlemise ja kodeerimise. Kasutades 200 ja rohkem vahetatavaid komponente, mida saab kasti lisada, saate ehitada 3 erinevat robotit kasvava keerukuse tasemega ja seejärel programmeerida need lõbusalt läbi selle tasuta rakenduse.
RoboMaker® START-rakendus suhtleb robotitega Bluetooth® Low Energy abil ja sisaldab 4 erinevat sektsiooni, millest igaühel on oma spetsiifilised ja kaasatud funktsioonid:
1- BUILD
Selles peatükis on 3 robotimudelit võimalik dünaamiliselt ja animeeritud viisil 3D-kujulises tükis rekonstrueerida. Kui lisate uue komponendi, saate seda isegi suurendada või vähendada ja pöörata mudelit 360 ° võrra, et mõista, kuidas mooduleid ühendada.
2- LEARN
Sektsioonis Learn on kirjeldatud põhilisi programmeerimiskontseptsioone 6 juhitava tegevuse kaudu (2 iga robotimudeli puhul); mida saab lõpule viia, luues spetsiaalseid käskude järjestusi, kasutades Clementoni plokkipõhist programmeerimist.
3 - LUBA
Kui olete õppinud põhilisi programmeerimiskontseptsioone ja olete tutvunud meie ploki-põhise programmeerimisega, saate žongleerida jaotise Loo võimalustega.
Selles piirkonnas, pärast igasuguse roboti ehitamist, saate seda programmeerida nii, nagu soovite. Sellisel juhul toimub tegevus vabalt, seega ei tähenda rakendus, kas olete sisestanud järjestuse õigesti, nii et peate ise aru saama, kas tulemus vastab teie eesmärgile.
4- KONTROLL
Juhtimisrežiim ei hõlma plokkipõhist programmeerimist. Selle režiimi abil on võimalik juhtida ja juhtida reaalajas 3 pakutud robotimudelit.
Iga käsk, mille saadate, käivitub robotil viivitamatult.
Arvestades, et 3 robotit on nii kasutatud elektrooniliste komponentide kui ka nende funktsioonide poolest erinevad, on nende jaoks iga konkreetne kontrollileht.
Mida sa ootad? Sisene RoboMaker® maailma, astuge programmeerija saapadesse ja alustage seda huvitavat ja formatiivset seiklust!
Värskendatud:
11. mai 2023