Unity Reflect BIM diseinua eta koordinazio irtenbidea da, proiektuko kide guztiak denbora murgiltzeko, elkarlanean eta denbora errealean konektatzen dituena gailu, modelo tamaina edo kokapen geografikoa edozein dela ere. Transferitu zure BIM datuak Revit, Navisworks, SketchUp eta Rhino-rekin denbora errealean 3D esperientzietara AR eta VR gailu ugaritan, diseinuaren eta eraikuntzaren arteko aldea kentzeko.
Unity Reflect-ek aukera ematen dizu:
• Bistaratu BIM (Building Information Modeling) modeloak telefonoan edo tabletan Unity Reflect zerbitzari batera konektatuz.
• Ireki zuzeneko esteka eta ikusi modeloari egindako aldaketak zure diseinu aplikazioan Unity Reflect aplikazioan denbora errealean islatuta.
• Iragazi zure eredua BIM metadatuetan oinarrituta eta nabarmendu sistemak eta osagaiak modu independentean.
• Ikusi zure eredua errealitate areagotuan mundu mailan
Zure eredua Unity Reflect aplikaziorako erabilgarri egon dadin, lehenengo Unity Reflect zerbitzari batean argitaratu behar duzu. Horretarako, Unity Reflect plugin bat instalatu besterik ez duzu zure diseinu aplikazioan (Revit, Navisworks, BIM360, Sketchup, Rhino) eta ukitu Esportatu edo Sinkronizatu botoia.
Azken eguneratzea
2022(e)ko urr. 19(a)