Kahoot! Algebra by DragonBox - Ezkutuan aljebra irakasten duen jokoa
Kahoot! Algebra by DragonBox, Kahoot!+ Familien harpidetza batean sartutako aplikazioa, ezin hobea da ikasle gazteei matematika eta aljebran aurrera egiteko. Bost urtetik beherako haurrak ekuazio linealak ebazteko oinarrizko prozesuak modu erraz eta dibertigarri batean ulertzen has daitezke, ikasten ari direla konturatu gabe. Jokoa intuitiboa, erakargarria eta dibertigarria da, edonork aljebraren oinarriak bere erritmoan ikasteko aukera ematen dio.
** HARPIDETZA BEHAR DU**
Aplikazio honen edukia eta funtzionaltasuna sartzeko Kahoot!+ Family-rako harpidetza bat behar da. Harpidetza 7 eguneko doako proba batekin hasten da eta edozein unetan bertan behera utz daiteke proba amaitu baino lehen.
Kahoot!+ Family harpidetzak zure familiari Kahoot premiumrako sarbidea ematen die! funtzioak eta saritutako hainbat ikaskuntza-aplikazio, haurrek matematika arakatzeko eta irakurtzen ikasteko.
JOLASAK NOLA FUNTZIONA
Kahoot! DragonBox-ek Algebra-k honako kontzeptu aljebraiko hauek hartzen ditu:
* Gehigarria
* Dibisioa
* Biderketa
Bost urtetik gorakoentzat gomendatua, Kahoot! DragonBox-en Algebra-k ikasle gazteei aukera ematen die ekuazioak ebazteko oinarriak ezagutzeko.
Kahoot! DragonBox-ek Algebra-k aurkikuntzan eta esperimentazioan oinarritutako metodo pedagogiko berri bat erabiltzen du. Jokalariek ekuazioak ebazten ikasten dute joko-ingurune ludiko eta koloretsu batean, non esperimentatzera eta sormen-trebetasunak erabiltzera animatzen diren. Txartelak manipulatuz eta DragonBox joko-taularen alde batean isolatzen saiatuz, jokalariak pixkanaka ekuazio baten alde batean X isolatzeko beharrezkoak diren eragiketak ikasten ditu. Apurka-apurka, kartak zenbaki eta aldagaiekin ordezkatzen dira, jokalariak jokoan zehar ikasitako batuketa, zatiketa eta biderketa eragileak agerian utziz.
Jolasteko ez da inongo gainbegiratzerik behar, nahiz eta gurasoek lagundu dezaketen seme-alabei eskuratutako trebetasunak paperean ekuazioak ebazteko. Gurasoentzako jolas bikaina da seme-alabekin jolasteko eta matematikarako trebetasunak freskatzeko aukera ere eman diezaieke.
DragonBox Jean-Baptiste Huynh matematikako irakasle ohiak garatu zuen eta jokoetan oinarritutako ikaskuntzaren adibide bikaina dela aitortu dute. Ondorioz, DragonBox jokoak Washingtongo Unibertsitateko Center For Game Science-ren ikerketa proiektu zabal baten oinarria izan da.
EZAUGARRIAK
* 10 kapitulu progresibo (5 ikaskuntza, 5 prestakuntza)
* 200 puzzle
* Batuketak, kenketak, zatiketak eta biderketak dituzten ekuazioak ebazten ikasi
* Kapitulu bakoitzeko grafiko eta musika dedikatuak
SARIAK
Urrezko Domina
2012ko Nazioarteko Serious Play Sariak
Hezkuntza-joko onena
2012 Fun and Serious Games jaialdia
Mugikorretarako joko serio onena
2012ko Serious Games Showcase & Challenge
Urteko aplikazioa
GullTasten 2012
Haurrentzako urteko aplikazioa
GullTasten 2012
Joko seriorik onena
9. Nazioarteko Mugikorrentzako Jokoen Sariak (2012 IMGA)
2013ko ON Ikaskuntza Saria
Common Sense Media
2013ko Berrikuntza Nordikoaren Saria
2013ko Nordic Game Awards sariak
Editoreen aukeraketa saria
Haurrentzako Teknologia Berrikuspena"
HEDABIDEAK
"DragonBox-ek hezkuntza-aplikazio bati ""berritzaile" deitu dudan aldi guztietan birplanteatzen ari naiz.
GeekDad, Kableatua
Alde batera utzi sudokua, aljebra puzzle jokoa da
Jordan Shapiro, Forbes
Bikaina, haurrek ez dakite Matematika egiten ari direnik ere
Jinny Gudmundsen, AEB gaur
Pribatutasun politika: https://kahoot.com/privacy
Zehaztapenak eta baldintzak: https://kahoot.com/terms
Azken eguneratzea
2024(e)ko urr. 14(a)