Alphabet Games for Toddlers

Aplikazioko erosketak
1.000+
deskarga
Irakasleek onartua
Edukiaren sailkapena
Adin guztietarako
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia
Pantaila-argazkia

Joko honi buruz

Hasi urpeko abentura liluragarri batean "Letters Catch"-rekin šŸŽ£ 2 eta 6 urte bitarteko haurrentzat bereziki diseinatutako hezkuntza-joko nagusia. Alfabeto-joko honek estandar berria ezartzen du Hezkuntza-jokoen kategorian, dibertsioa oinarrizko ikaskuntzarekin uztartuz, parekorik gabeko erakargarritasuna lortuz. gogo gazteentzako esperientzia.

"Letters Catch"-ek haurrak itsaspeko mundu liluragarri batera bultzatzen ditu šŸ  non alfabetoa ikastea aurkikuntza-bidaia zirraragarri bihurtzen den. Maila bakoitza aukeren altxor bat da, non haurrek aire-burbuila biziekin elkarreragiten duten šŸ’­ letrak deskubritzeko eta hitzak idazteko, katu jator batek gidatuta šŸ± arrain xelebreek daramatzaten letra zuzenak biltzeko ontzi batez hornitua šŸŸ. "Arrantza eta harrapatu" jokabide intuitibo hau entretenigarria ez ezik, estrategikoki landua dago alfabetatze goiztiarreko trebetasunak hobetzeko, haurrak arduratu ez ezik modu eraginkorrean ikasten ari direla bermatuz.

14 kategoria ezberdin baino gehiagorekin eta 170 maila baino gehiagorekin, alfabeto-joko honek haurrak ikasteko motibatuta eta interesatuta mantentzen dituen hezkuntza-eduki ugari eskaintzen ditu. Aquariumaren sakonerak arakatzen hasi eta Dino Parkean zehar abenturatzera šŸ¦•, kategoria bakoitza bere hiztegia eta munduaren ulermena modu ludiko eta interaktibo batean zabaltzeko diseinatuta dago. Eduki-eskaintza zabal honek jokoaren balioa nabarmen handitzen du haurrentzako alfabeto-jokoen espazioan, eta kalitate handiko hezkuntza-tresnak bilatzen dituzten guraso eta hezitzaileentzat hobetsitako aukera da.

"Letters Catch"-ek itsas gaia duen interfaze atsegina eskaintzen du šŸŒŠ, ikasle gazteentzat eskuragarri eta erakargarri bihurtuz. Bere diseinuaren sinpletasunak haurrek jokoan erraz nabiga dezaketela ziurtatzen du, ikaskuntzan eta esplorazioan independentzia sustatuz. Diseinu-filosofia hau funtsezkoa da jokoaren arrakastarako, alfabeto-joko bat ez dela bermatuz, aldi berean liluratzen eta hezten duen ikaskuntza-tresna integrala baizik.

Jokoaren "arraina eta harrapatzea" mekanika bereziak entretenitzea baino gehiago egiten du; alfabetoa eta ortografia irakasteko ikuspegi berritzailea jasotzen du, "alfabeto-jokoak" aitzindari bihurtuz eskolaurreko ikaskuntzan. Jolas-elementuak ikaskuntza-prozesuan txertatuz, haurrak ikasteko eta ezagutzeko ilusioa duten ingurunea sustatzen du, lehen hezkuntzaren eraginkortasuna nabarmen hobetuz.

"Letters Catch" šŸŽ£ ez da joko bat bakarrik; haur txikiengan ikasteko maitasuna pizteko diseinatutako hezkuntza tresna iraultzailea da. Kalitate handiko hezkuntza-edukia eta jokatzeko erakargarria konbinatzeko konpromisoak erreferente berri bat ezartzen du Hezkuntza-jokoen kategorian, guraso eta hezitzaileentzat ezinbesteko baliabide bihurtuz. "Letters Catch"-rekin, haurrek dibertsio eta ikaskuntzako bidaia bati ekiten diote, non gainditutako maila bakoitza irabazitako partida bat ez den šŸ†, beren hezkuntza-bidaian aurrerapauso bat baizik.
Azken eguneratzea
2024(e)ko uzt. 25(a)

Datuen babesa

Seguru egoteko, funtsezkoa da jakitea garatzaileek nola biltzen eta partekatzen dituzten zuri buruzko datuak. Baliteke datuen pribatutasunaren eta segurtasunaren inguruko jardunbideak aplikazioaren erabileraren, lurraldearen eta adinaren araberakoak izatea. Informazio hori garatzaileak eman du, eta baliteke aurrerago eguneratzea.
Ez da daturik partekatzen hirugarrenekin
Lortu informazio gehiago garatzaileek partekatutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Ez da daturik biltzen
Lortu informazio gehiago garatzaileek bildutako datuak aitortzeko duten moduari buruz
Play-ren Familientzako gidalerroak gordetzeko konpromisoa du