NeuralPlay Five Hundred (500) arau aukera asko eskaintzen ditu. Pertsonalizatu zure gogoko arauekin jolasteko! Aurrez ezarritako arauak Amerikako zein Australiako aldaeretarako ematen dira.
Bostehun ikasten besterik ez? NeuralPlay AI-k proposatutako eskaintzak eta jokoak erakutsiko dizkizu. Jolastu eta ikasi!
Bostehun jokalari esperientziaduna? AI jolasteko sei maila eskaintzen dira. Utzi NeuralPlay-ren AI erronkan!
Ezaugarriak hauek dira:
• Desegin.
• Aholkuak.
• Lineaz kanpoko jolasa.
• Estatistika zehatza.
• Eskua errepikatu.
• Eskua saltatu.
• Pertsonalizazioa. Aukeratu bizkarreko bizkarrak, kolore-gaia eta gehiago.
• Jokatu zuzentzailea. Utzi ordenagailuari zure eskaintza egiaztatzen eta jolastu jokoan zehar eta adierazi desberdintasunak.
• Errepasatu eskuaren amaieran trikimailuaren jokoa.
• Sei ordenagailu AI maila jokalari aurreratuei erronkak eskaintzeko.
• Pentsamendu IA bakarra arau aldaketetarako AI aurkari indartsua eskaintzeko.
• Erreklamatu gainerako trikimailuak eskua altua duzunean.
• Eskua goiz amaitu. Jokatu azkar. Aukeran, eskua goiz amaitu nullo eskaintzak nullo jokalariak trikimailu bat hartzen duenean eta puntuazioa zehazten denean.
• Lorpenak eta sailkapenak.
Jolastu zure gogoko arauekin. Arauen pertsonalizazioak honako hauek dira:
• Kitty/ontziaren tamaina. Aukeratu 2 eta 6 karta artean katuarentzat. Sortaren tamaina horren arabera egokituko da beheko kartak eta joker gehigarri bat behar den moduan gehituz.
• Lizitazio txandak. Aukeratu hainbat txanda edo txanda bakarraren artean.
• Nullo (Misere) eskaintzak. Aukeratu Nullo eskaintzak gaitu edo desgaitu.
• Ireki Nullo (Open Misere) eskaintzak. Aukeratu puntu-balioa Open Nullo eskaintzak egiteko.
• Slam. Aukeran eman 250 puntu gutxienez slam bat egiteko.
• Irabazteko eskaintza egin behar da. Aukeran ezarri atzelarien puntuazioari muga bat irabazteko eskaintza betetzeko.
• Inkle eskaintzak. Aukeratu 6 mailako eskaintzak egiteko Inkle eskaintzak.
• Slam. Aukeratu trikimailu guztiak hartzeagatik slam bonus bat eman ala ez.
• Atzelaria gola. Aukeratu defentsako taldeari puntuak eman edo ez, hartutako trikimailuetan oinarrituta.
• Tratu txarra. Aukeran, baimendu jokalari bati bateko eta aurpegirik gabeko esku bat ematen zaionean kontratu oker bat deklaratzeko.
• Game over. Aukeratu partida aurrez zehaztutako puntu kopuru batean edo esku kopuru jakin baten ondoren amaitzen den.
Azken eguneratzea
2024(e)ko aza. 8(a)