ابزار SLAM ویژوال MAXST برای کمک به نقشه برداری شی / فضای طراحی شده است. با ویژوال SLAM ابزار و MAXST AR SDK شما می توانید محتوای 3D را با دنیای واقعی ترکیب کنید و تجربیات فراگیر AR را بسازید.
دو توابع اصلی وجود دارد.
1. [ایجاد نقشه]: شما می توانید فایل های نقشه را با نقشه برداری مقیاس متوسط (اندازه 0.3 متری ~ 1.5 متری) شی و فضای ایجاد کنید. MAXST قاب جعبه و پین UI فراهم می کند که به شما کمک می کند نقشه دقیق تر 3D را ایجاد کنید.
- Bounding Box منطقه نقشه برداری را مشخص می کند. شما می توانید اندازه محدود و جعبه متناسب با جسم خود را تنظیم کنید. - پین نشان دهنده یک مکان خاص است که در آن می خواهید محتوای 3D را افزایش دهید.
[Map Management]: شما می توانید فایل های نقشه 3D ایجاد شده را مدیریت کنید. در مدیریت نقشه می توانید پین ها را ویرایش کنید و فایل نقشه را به روش های مختلف به اشتراک بگذارید.
شما می توانید فایل های نقشه را در Unity 3D بارگیری کنید و اشیاء 3D را هرجا که بر روی آنها می خواهید، رندر کنید.
برای دریافت دستورالعمل های دقیق تر در مورد چگونگی استفاده از توابع کلیدی MAXST AR SDK، لطفا به MAXST Developer Site مراجعه کنید: https://developer.maxst.com/MD/doc/4_1_x/intro
توجه داشته باشید! - برنامه ویژوال SLAM ابزار تنها می تواند با نسخه SDK 4.1.x یا بعد از آن مورد استفاده قرار گیرد. اگر از SDK نسخه 4.0.x استفاده می کنید یا از MAXST AR Map Manager استفاده می کنید، از آن استفاده کنید.
تاریخ بهروزرسانی
۲۴ آذر ۱۴۰۲
بهره وری
ایمنی داده
arrow_forward
ایمنی با درک اینکه توسعهدهندگان چگونه دادههای شما را جمعآوری و همرسانی میکنند شروع میشود. شیوههای حفظ امنیت و حریم خصوصی دادهها ممکن است براساس استفاده، منطقه، و سن شما متفاوت باشد. توسعهدهنده این اطلاعات را ارائه کرده است و ممکن است آن را درطول زمان بهروزرسانی کند.
هیچ دادهای با اشخاص ثالث همرسانی نمیشود
درباره نحوه اعلام همرسانی دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید
هیچ دادهای جمعآوری نمیشود
درباره نحوه اعلام جمعآوری دادهها توسط توسعهدهندگان بیشتر بدانید