Tervetuloa pakohuoneeseen: ENA-pelistudion esittämät piilotetut arvoitukset, joissa kohtaat älykkyyden ja oveluuden äärimmäisen koetuksen! Valmistaudu uppoutumaan mysteerien ja hämmennysten sokkeloon, jossa jokainen käänne koettelee älysi.
Pelitarina 1:
Tässä tarinassa on kaksi prinsessaa, identtiset kaksoset, jotka joutuivat kietoutumaan kuninkaallisen juonittelun saagaan, kun heidän serkkunsa Davyionin vangittiin epäoikeudenmukaisesti heidän isänsä, kuningas Prometheuksen, toimesta. Kohtalon käänteessä tapahtui mystinen sielunsiirto vangitun serkun ja hallitsijan välillä, mikä jätti Davyionin valtaistuimelle ja kuninkaan vankilan rajoihin. Davyion, joka nyt käyttää kruunua, paljasti etsivänsä maagisia helmiä valtakunnan tulevan hallitsijan määrittämiseksi. Sisarusten tietämättä näiden jalokivien olinpaikka oli mysteerin verhoiltu.
Lähtiessään erillisiin matkoihin he ryhtyivät pyrkimyksiin turvata jalokivet. Ymmärtäessään ykseyden voiman sisaret kuitenkin lopulta yhdistivät voimansa ylittäen esteitä ja haasteita hankkiakseen haluttuja kiviä. Kaksossisko löysi odottamattoman pelastuksen setänsä Timmelin muodossa, joka puuttui asiaan suojellakseen heitä vahingoilta.
Lapset erosivat ensin luonnosta, ja he kehittyivät itsenäisesti. He törmäävät tahattomasti suurella festivaaleilla 25 vuotta myöhemmin. Uudella tiedolla ja päättäväisellä hengellä aseistettuina sisaret kohtasivat serkkunsa, joka on nyt valtava vihollinen, joka uhkasi heidän maailmaansa. Kun heidän valtakuntansa kohtalo roikkui vaakalaudalla, kaksoset olivat toivon majakkaina, valmiina osallistumaan eeppisten mittasuhteiden taisteluun suojellakseen valtakuntaansa ja vaaliakseen perintöään.
pelin tarina 2:
Poika lähtee kotoa siivoamaan kirkkoa. Kun hän siivoaa vankityrmää, hän löytää salaperäisen oven, avaa sen ja astuu sisään. Jonkin ajan kuluttua poika yrittää paeta oven takaa, mutta yhtäkkiä kaksi kättä vetää hänet takaisin sisään.
Poika joutuu vahingossa pupujen maailmaan ja joutuu kansojen vangiksi. Hänen isänsä, poliisi, yrittää löytää poikansa ja menee viimeiseen paikkaan, jossa hän meni. Hän huomaa, että hänen poikansa on vangittu pupumaailmaan, jossa kanit palvovat kultamunia. Valitettavasti kalkkuna varasti niiden munat. Kalkkuna ajattelee, että kultainen muna on omansa ja säilyttää sen. Poliisi muistelee nähneensä sen tosielämässä. Hän muistaa lukeneensa lehdestä, että joku oli hankkinut munan tietyllä summalla. Poliisin on otettava muna hallussaan ihmisiltä ja palautettava se kalkkunalle. Sitten hänen on noudettava kanun muna kalkkunasta ja palautettava se heille pelastaakseen lapsensa.
haaste pulma & minipeli:
Jos pidät hyvästä haasteesta ja nautit aivojen treenaamisesta, menestyt pakohuoneseikkailuissamme. Palapelimme on suunniteltu huolella tarjoamaan tyydyttävää henkistä harjoittelua, ja se tarjoaa sekoituksen juonittelua ja tyytyväisyyttä, kun työskentelet niiden läpi.
Tuntuuko jumiutuneelta? Älä huoli! Tarjoamme erilaisia työkaluja auttamaan sinua matkallasi. Hyödynnä opetusohjelmia, esittelyjä tai jopa palapelin ohituksia ohittaaksesi erityisen hankalat esteet ja pitääksesi vauhti käynnissä. Lisäksi intuitiivinen vihjejärjestelmämme on aina käytettävissäsi, valmiina antamaan näppäyksiä oikeaan suuntaan aina, kun tarvitset niitä. !
pelin ominaisuudet:
*50 haastavaa mysteeritasoa.
* Päivittäiset palkinnot ilmaisten vihjeiden, ohituksia ja avaimia varten
* Ratkaise houkuttelevia pulmia ja arvoituksia!
*Dynaamiset pelivaihtoehdot saatavilla.
*Lokalisoitu 24 pääkielelle
*Perheviihdyttäjä sopii kaikille ikäryhmille.
* Käytä vaiheittaisia vihjeitä ohjauksessa.
* Synkronoi edistymisesi useiden laitteiden välillä
saatavana 24 kielellä ---- (englanti, arabia, tšekki, tanska, hollanti, ranska, saksa, kreikka, heprea, hindi, unkari, indonesia, italia, japani, korea, malaiji, puola, portugali , venäjä, espanja, ruotsi, thai, turkki, vietnami)