[Pääjutun riippumaton valinta, monirivinen loppu]
Pelaajat näyttelevät Lu Bun roolia tehdäkseen päätöksiä keskeisissä historiallisissa tapahtumissa, ohjaten Lu Bun luonnetta ja kohtaloa, mikä johtaa täysin erilaiseen tarinaan.
Toistaako Lu Bu edelleen samoja virheitä kuin historiassa vai johtaako se tuntemattomaan uuteen lopputulokseen, on kaikki pelaajan valittavissa.
Eri tarinalinjoissa myös Lu Bun kanssa kasvavat kenraalit ovat erilaisia, ja voit jopa alistaa kenraaleja muista leireistä.
[Useita pääjuttuja, koe Kolmen kuningaskunnan maailma useista näkökulmista]
Sen lisäksi, että pelaajat voivat kokea Three Kingdoms -maailman Lu Bun näkökulmasta, pelaajat voivat myös halutessaan kokea täydellisemmän ja kolmiulotteisemman Three Kingdoms -maailman eri voimien, kuten Liu Bein ja Cao Caon, hahmojen näkökulmasta.
【Roguelike+Auto Chess -peli】
Tässä tilassa pelaajien ei tarvitse ohjata sotakenraaleja taistelukentällä. Kenraalit taistelevat automaattisesti vuorotellen kierroksen mukaan. Taistelussa voidaan käyttää vain joitain sotilaitaitoja. Ennen jokaista tasoa luodaan satunnaisesti sotilaskirjabonuksia Pelaajien on lisättävä sotilaskirjoja, jotta he voivat läpäistä korkeamman tason tarkastuspisteet yhdistämällä kenraalien ja kenraalien kokoonpanon, sitä enemmän testi on pelaajan sotaa edeltävä strategia ja onni.
[Three Kingdomsin kaltainen SLG-pelitila]
Pelaajat luottavat omiin voimiinsa kehittyä ja hallita, ja lopulta kilpailevat kaikkien palvelimien pelaajien kanssa hegemoniasta.
[Conquest-peli on jaettu liiketoiminnan kehittämiseen ja PVP-kaupunkimiehitykseen]
Hoidon viljely on yleinen sisäasioiden koulutussisältö, kuten viljelysmaan, kaivosten ja metsätilojen korjaaminen perinteisessä Romance of the Three Kingdoms SLG -pelissä. Se kuuluu ripustuskoukkuhakkuupeliin.
Joidenkin PVP-kaupungin pelaajien on hyökättävä ja puolustettava toisiaan. Hyökkäys on ryöstää muiden pelaajien sisäisiä varastoja materiaaleja varten.
【Rikkaiden kenraalien varusteiden taitojärjestelmä】
Three Kingdoms -pelin pelaaminen edellyttää kuuluisien kenraalien ja aarteiden keräämistä ja viljelyä. Tällä hetkellä pelin kuvakirjaan voi kerätä 109 kenraalia ja 139 aarretta, ja useimmat näistä kenraaleista ja aarteista voidaan hankkia tyhjentämällä tarina.
Jokaiselle kenraalille, käsivarsille ja laitteille suunnitellaan paljon stunt-taitoja, mikä edistää jokaisen kenraalin erilaisten kykyjen ja varusteiden erilaisten ominaisuuksien sijoittelua, jolloin syntyy paljon kenraalien ja varusteiden yhteissijoituksia. Anna pelaajille enemmän tilaa tutkimusstrategialle.
[Helppo harjoittelutila]
Peli kumoaa fyysisen rajan, ja vankityrmäpyyhkäisy- ja valloitusresurssit ovat melkein kaikki ripustusresursseja. Voit helposti kerätä ruokaa ja voit myös pelata areenalla tai valloittaa ja ryöstää, jos sinulla on aikaa, mutta sillä ei ole väliä jos et taistele, koska tämän tyyppisessä pvp-pelitilassa ei ole ydinresursseja, kerää vain kenraaleja. Suurin osa pelistä perustuu edelleen juonitasojen läpikulkuun, koska fyysistä rajaa ei ole, pelaajat voivat jakaa peliaikansa vapaammin.
Hanki viimeisimmät uutiset ja ota yhteyttä:
https://www.facebook.com/zqsgz
"War Chess Three Kingdoms" pelaajavaihtolinjaryhmä:
https://line.me/R/ti/g/iNlqRcy9A0