== Gameplay ==
"Havaitseminen" on ainutlaatuinen ja vuorovaikutteinen peli, jossa on 12 avainindikaattoria ja 20 päätä. Alussa tarina, u saavat Yksi kompassin, jolla u voi havaita henkiruumis ympärillä, ja väkevien alkoholijuomien kutsuttiin stand-in nukke. Vuoropuhelun hengessä, ruumis ja henki kokea retrospektiivinen muistin aikaan kohtaaminen, u voi olla erilaisia valintoja, jos valitset oikein, u muuttaa tuloksen henkiruumis, mutta jos valitset väärän, Entä sinun tulee yksi henkiruumiissa ja loukussa Reinkarnaatio, oletko valmis?
== Pelin tausta ==
Oletko koskaan pelannut aave-peliä?
Voiko kynät houkutella henkisiä elimiä?
Onko ruokalaji todella omituinen?
Kuka on "henkilö", joka ei ole nelikulmaisessa pelissä?
Useimmat ihmiset ovat uteliaita tuntemattomasta, mutta monet ihmiset, jotka ovat yrittäneet sitä, eivät ole yhtä hyviä kuin he ovat.
Ihmissilmä näkee kolmiulotteisessa avaruudessa, että ihmisen silmä ja aivot voi ratkaista, mitä maailmassa on?
Odottamaton Detective Compass kutsuu henkensä eri maailmoilta.
Onko sanan henki uskottava?
Onko psyykkinen vaarallinen?
Mikä on näytön toinen pää?
Muista aina:
Jokainen valinta voi olla kiinni tuntemattomassa vaarassa.
Valitse olla vaarallinen ja päätä olla varovainen.
Kiva, se todella tappaa kissan ...
== Pelitoiminnot ==
* Immersive äänitehosteet, älä mene huijata piiloutua sängyssä yöllä
* 20 erilaista päättymistä, väärän vaihtoehdon voi menettää
* Face-to-face immersive kokemus, olla varovainen liian syvällä ja hallussaan henkeä