NeuralPlay Five Hundred (500) tarjoaa monia sääntövaihtoehtoja. Mukauta pelataksesi suosikkisäännöilläsi! Esiasetetut säännöt ovat saatavilla sekä amerikkalaisille että australialaisille versioille.
Opitko juuri viisisataa? NeuralPlay AI näyttää sinulle ehdotetut tarjoukset ja toistot. Pelaa mukana ja opi!
Kokenut Five Hundred -pelaaja? Tarjolla on kuusi tekoälyn tasoa. Anna NeuralPlayn AI haastaa sinut!
Ominaisuuksiin kuuluu:
• Kumoa.
• Vihjeitä.
• Offline-toisto.
• Yksityiskohtaiset tilastot.
• Toista käsi.
• Ohita käsi.
• Räätälöinti. Valitse kannen selkä, väriteema ja paljon muuta.
• Pelaa nappulaa. Anna tietokoneen tarkistaa tarjouksesi ja pelata koko pelin ajan ja osoittaa erot.
• Tarkista käden peli temppu temppulta käden lopussa.
• Kuusi tasoa tietokoneälyä, jotka tarjoavat haasteita aloitteleville ja edistyneille pelaajille.
• Ainutlaatuinen tekoäly, joka tarjoaa vahvan tekoälyn vastustajaa erilaisille sääntövariaatioille.
• Lunasta jäljellä olevat temput, kun kätesi on korkealla.
• Viimeistele käsi aikaisin. Pelaa nopeasti. Valinnaisesti lopeta käsi aikaisin nollatarjouksille, kun nollapelaaja tekee tempun ja pisteet määräytyvät.
• Saavutukset ja tulostaulukot.
Pelaa suosikkisäännöilläsi. Sääntömuokkaukset sisältävät:
• Kitty/kannen koko. Valitse kissalle 2-6 korttia. Pakan koko muuttuu vastaavasti lisäämällä alempia kortteja ja ylimääräisen jokerin tarpeen mukaan.
• Tarjouskierrokset. Valitse useiden kierrosten tai yhden kierroksen välillä.
• Nullo (Misere) -tarjoukset. Valitse, otatko Nullo-hinnat käyttöön tai poistatko ne käytöstä.
• Avaa Nullo (Open Misere) -tarjoukset. Valitse pistearvo Open Nullo -tarjouksille.
• Slam. Valinnaisesti ansaitse vähintään 250 pistettä slamista.
• On tarjottava voittaakseen. Voit halutessasi asettaa rajan puolustajien pistemäärälle pakottaaksesi heidän tarjouksensa voittaakseen.
• Inkle-tarjoukset. Valitse tehdäksesi 6-tason Inkle-tarjoukset.
• Slam. Valitse, myönnätkö slam-bonuksen kaikkien temppujen suorittamisesta.
• Puolustajan maalinteko. Valitse, myönnetäänkö puolustavalle joukkueelle pisteitä tehtyjen temppujen perusteella.
• Väärinkauppa. Vaihtoehtoisesti salli pelaajan julistaa virhe, kun hänelle jaetaan käsi ilman ässää tai kasvoja.
• Peli ohi. Valitse, päättyykö peli ennalta määrättyyn pisteiden määrään vai tietyn määrän käsien jälkeen.