Pelin esittely:
Tämä peli järjestää ja korjaa klusterin suorittamalla tehtäviä, jotta palvelinfarmi päivitetään. Yhdistä taululle kaksi identtistä kohdetta, jotta saavutat tehtäväluettelon vaaditun kohdekohteen tehtävän suorittamiseksi. Taulun eri kohteet voidaan myös yhdistää eri työkalupakkeihin. Työkalupakin napsauttaminen kuluttaa yhden fyysisen energian yhden tuotteen tuottamiseen, ja eri työkalupakit tuottavat erityyppisiä tuotteita. Joka kerta, kun suoritat tehtävän, voit saada tietyn määrän kokemusta; Kun syntetisoit tietyn tason kohteita, syntyy kokemustähtiä, ja voit kerätä kokemustähtiä saadaksesi kokemuspisteitä. Tasaamisen jälkeen voit avata uusia alueita ja saada erilaisia palkintoarkkuja, joita voidaan käyttää levyllä.
Tarinan tausta:
Taloudellisesti masentunut kaupunki oli vielä rappeutuneempi suuren myrskyn jälkeen.
Karina oli alun perin pieni tunnettu suunnittelija, mutta kohtasi äskettäin luovan pullonkaulan. Useat peräkkäiset teokset eivät täyttäneet ihanteellisia odotuksia. Tämä teki Karinasta hyvin masentuneen ja halusi palata kotikaupunkiinsa rentoutumaan.
Karina palasi kotikaupunkiinsa ja näki rappeutuneen kaupungin ja hänen perheensä maatilan. Hän järkyttyi. Hän oppi isoisältään, että kaupunki oli juuri kokenut myrskyn. Onneksi kaupungin asukkaat eivät loukkaantuneet, mutta talot ja pellot tuhoutuivat. Monet ihmiset ovat vastahakoisia, mutta valmistautuvat lähtemään kaupungista.
Karina oli surullinen nähdessään lapsuuden paratiisinsa muuttuvan sellaiseksi kuin se on nyt, joten hän päätti tehdä sen itse, suunnittelemalla ja kunnostamalla maatilan, jotta se näyttäisi uudelta.